當前位置:首頁 > 怎么畫 > [怎么畫]漫畫人物姿勢動作參考(一)

[怎么畫] 漫畫人物姿勢動作參考(一)

2022-04-21

        舉個例子,就在下面所有的出拳姿勢中,一個看起來很死板的出拳,但是給人力量不大的感覺(下圖左邊)。而另一個整體看起來就不一樣了,給人的感覺就是很有活力,很有力量。所以說在畫的時候,是想要對觀看者,看到自己所畫的和試圖傳達的信息,就要展示好的動作或姿勢非常重要。沒有它,即使做得很好看起來也不一樣的意思。



        下面就來說說一些在漫畫當中常用的人物姿勢吧!


        首選必然的是“跑步姿勢”啦!



        第一:畫出大約為四分之三角度的女性角色身體軀干部分,可以用有點像沙漏的形狀來畫女性的軀干。




        第二:以軀干幾乎相同的角度畫出向前傾斜的頭部。




        第三:然后畫出一條彎曲成一種向前蹬的腿(有助于強調(diào)運動),另一條腿則是切斜筆直的,與身體的角度大致相同。彎曲腿上的腳可以被拉到一個相當自然放松的位置,而伸出的腿的腳將離開地面,腳趾自然向下。與相應腿相反方向擺動的手臂。例如,如果左腿向前,則右臂應向后擺動,反之亦然。每只手臂都應該彎曲,雙手握成拳頭,簡單地畫出雙手,就好像它們戴著手套一樣。




        第四:最后畫出與頭部和身體相同角度銜接的脖子,與手臂上部的寬度大致相同。由于這里是一位女性角色,所以要畫出胸部處的細節(jié)。女性角色通常在穿著衣服時,胸部區(qū)域衣服上就好出現(xiàn)褶皺。



  好啦,本文介紹的“漫畫人物姿勢動作參考(一)”的文章就到這里了,想了解更多繪畫相關知識, 請收藏名動漫網(wǎng)站/可以在線咨詢下方的課程顧問小姐姐,第一時間了解最新的課程優(yōu)惠政策。

標簽: 姿勢 動作