當(dāng)前位置:首頁 > 插畫設(shè)計 > [插畫設(shè)計]插畫該怎么起稿?

[插畫設(shè)計] 插畫該怎么起稿?

2021-12-24

?  ?之前的金克斯同人繪畫教程,說到在草稿階段定下的幾個方案。


  那么現(xiàn)在,開始繪畫后面的內(nèi)容吧!



  一、最終草稿,花落誰家

  我們在看同人作品的時候,經(jīng)常會以“像不像”來評判。

  這本身是沒什么問題的。

  但具體到“為什么像”和“怎么像”上,其實還是需要一番考究的。

  這就要求我們要多去了解人物的背景故事,比如具體到金克斯的官方背景故事里,她的人物形象是這樣的。



  提取關(guān)鍵詞,那就是“狂躁”、“沖動”、“混亂”。

  所以我們在設(shè)計這樣的角色時,自始至終都要堅持這些關(guān)鍵詞。

  那么如何把這些抽象的詞語,體現(xiàn)在角色之中呢?

  這個時候,回過頭去看同類型形象的角色的參考,就顯得至關(guān)重要了。

  而說到“戰(zhàn)斗力爆表”、“狂躁”、“混亂”的角色,那可非常多了。

  比如《明日方舟》中的伊芙利特(“小火龍”)



  還有《魔禁》里的一方通行。


  毫無疑問都是非常符合這幾個關(guān)鍵詞的人物形象。

  綜合這些角色的設(shè)計和優(yōu)秀的同人圖,我們會發(fā)現(xiàn)他們的共通之處:


  1、整體結(jié)構(gòu)非常的富有“攻擊性”


  多是尖銳的三角形(鈍角的不行)和極其細(xì)長的結(jié)構(gòu)。




  2、結(jié)構(gòu)上呈現(xiàn)出極強(qiáng)的“不穩(wěn)定性”

  比如這張一方通行里,就讓角色的重心呈現(xiàn)“不穩(wěn)”的感覺,這樣的畫面效果,會給人感覺畫面中的這個角色,絕對不是善茬。



  所以雖然這兩個版本的金克斯形象都很不錯。

  但經(jīng)過最終反復(fù)推敲以后,還是選擇了這一個版本。



  為什么是這一版?

  因為這個立繪,無論從“整體結(jié)構(gòu)攻擊性”和“不穩(wěn)定性上”,都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過另一版。

  根據(jù)我們之前的形狀概括,去套一下就明白了。




  雖然兩者在重心上都非?!安环€(wěn)定”,但在大的結(jié)構(gòu)上,毫無疑問方案一更富有外形上的“攻擊性”。因此最終中標(biāo)!


  二、開始細(xì)化草稿

  在最終草稿確定以后,接下來就是開始細(xì)化的階段啦!


  1、首先是人體及其周邊的結(jié)構(gòu)要優(yōu)先化處理,因為這些緊貼人體的結(jié)構(gòu),在畫出來的時候可以第一時間發(fā)現(xiàn)問題。




  2、如果需要微調(diào)的話,也一定要在這一步就“結(jié)束戰(zhàn)斗”

  比如這里畫師覺得頭可以歪一些,讓角色顯得更調(diào)皮一些。



  這樣就是最終的精細(xì)線稿的效果圖了。



  三、角色配色——聰明地選擇合適的色彩

  給同人配色,這一步說起來非常簡單,但其實背后還是有很多“彎彎繞”的。

  說簡單,因為金克斯也算是熱門角色了,網(wǎng)上官方圖和同人圖隨處可見。

  不信你打開某瓣網(wǎng),隨便搜搜就是一大堆。



  但問題就來了,但這么多顏色,具體到你自己畫的同人,要選擇哪一種?

  我相信不少同學(xué)可能都沒有細(xì)想過這個問題吧?或者干脆就是隨心所欲。

  其實這里我的建議是——以灰面周圍的顏色為準(zhǔn)。

  如果我們要畫一個黃綠色的網(wǎng)球,在網(wǎng)上找到了一張素材。



  你會選擇哪個位置的顏色作為基礎(chǔ)色?

  可以看到,網(wǎng)球的暗部位置,由于受天光和其他散射光(偏冷的藍(lán))的影響,已經(jīng)呈現(xiàn)出偏冷的藍(lán)綠色,所以不適合作為固有色。

  而受光面中的亮面,由于受黃色的暖光影響,也不適合作為固有色。

  所以,最終固有色的選擇,我們在灰面上找,就能比較好地避開環(huán)境光的影響。



  具體到金克斯的頭發(fā)顏色,根據(jù)之前的介紹,我們找到的參考圖是這張。


  那么我們選取頭發(fā)的固有色,可以選擇的位置有以下幾點。


  正如我們前面所說,過亮或者過暗的環(huán)境,都會改變物體的顏色,而相比之下,灰色的部位就比較適合確定固有色。

  這樣基本的顏色我們想找到就非常容易啦!



  以后在畫同人圖的時候,有了“找灰面”的方法,大家就不用太過擔(dān)心你畫的角色顏色不對勁了。

  不過只是完成了線稿和配色,這樣的人物還遠(yuǎn)遠(yuǎn)稱不上是“有血有肉”。甚至是給人感覺就像是“紙片人”一般。



  好啦,本文介紹的“插畫該怎么起稿?”的文章就到這里了,想了解更多繪畫相關(guān)知識, 請收藏名動漫網(wǎng)站/可以在線咨詢下方的課程顧問小姐姐,第一時間了解最新的課程優(yōu)惠政策。