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[場景原畫] 在哪里可以學(xué)游戲場景設(shè)計?

2022-11-04

        在哪里可以學(xué)游戲場景設(shè)計?。在日常畫畫創(chuàng)作中,存在明顯的分工。 僅從畫畫創(chuàng)作的角度來看,就需要逐步學(xué)習(xí)畫畫的基礎(chǔ)知識。 畢竟打鐵還需自身硬。


        1.為什么游戲需要故事首先,我們來探討下,為什么游戲需要一個故事?游戲沒有故事,可以嗎?答案是肯定的,游戲可以不需要故事。那我們?yōu)槭裁催€需要一個游戲故事呢?我們需要一個很棒的游戲故事的深層次原因是和我們大腦處理信息的方式有關(guān)。人類的大腦與低級動物的大腦不同的地方是,它能接收億萬級別的信息輸入,然后能對應(yīng)處理這些信息。當(dāng)信息涌入到大腦的時候,大腦一般會對其進行刪減、扭曲、一般化這三個步驟。大腦在處理完這些海量的信息之后會將其形成記憶,存儲在自己的腦海當(dāng)中。



        想學(xué)習(xí)畫畫卻苦惱于沒有時間,選擇名動漫網(wǎng)絡(luò)培訓(xùn)班足不出戶上網(wǎng)課,沖刺職業(yè)畫畫設(shè)計師。DIY學(xué)習(xí)時間,充分利用碎片時間,專治“假忙"。本課程分兩個階段,網(wǎng)課結(jié)合實體課,匹配你的個人時間,學(xué)習(xí)期間照常上學(xué)上班。


        2.游戲有哪些敘事手段曾經(jīng),場上有大量沒有詳細說明的游戲故事,但仍然有趣,成為經(jīng)典游戲。接著,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,游戲類型的廣度和深度不斷增加,制作水平不斷提高,游戲故事這一領(lǐng)域,也出現(xiàn)了越來越多的優(yōu)秀作品。游戲故事本身的類型、主題、表現(xiàn)手法、結(jié)構(gòu)等都在逐漸變得多元,甚至出現(xiàn)了很多以游戲故事內(nèi)容表現(xiàn)為核心體驗的游戲,并受到玩家的喜愛。有些游戲沒有以游戲故事作為主要體驗內(nèi)容,同時也在積極探索游戲故事。


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        3.游戲策劃行業(yè)難嗎說實話,現(xiàn)在游戲行業(yè)這么忙,面試官要注意選人的效率。對于一個三年轉(zhuǎn)行,沒有突出潛力的新人,為什么要選擇你?如果他選擇了你,最后證明你做不到,時間成本誰來承擔(dān)?對于一個沒有經(jīng)驗的考生來說,我覺得這三點是最基本的。如果都能做到,你在游戲圈實習(xí)也就不難了。


        4.如何設(shè)計出好玩的游戲問題是怎樣設(shè)計一個有趣的游戲,首先我們要知道為什么人們喜歡玩游戲。喜歡玩游戲,是因為有這樣的習(xí)慣,而這種習(xí)慣是天生的,天生的習(xí)慣是由基因決定的。您的游戲?qū)δ耐婕襾碚f,是需要盡可能充滿未知的,但同時您也需要讓他去尋找未知的線索,而不是迷霧無線索,這樣只能增加挫敗感并放棄。游戲規(guī)則是,玩家需要能夠通過自己的探險來獲得知識,而非做研究過還是無法獲得知識,更不是把知識寫出來告訴他。


        5.游戲原畫設(shè)計師的工資待遇如果你是剛剛學(xué)會原畫設(shè)計的話,畢業(yè)出來的初級畫師在一級的游戲公司里面的薪資待遇基本都是在3.5k到7k以內(nèi),如果是在二級游戲設(shè)計公司的話,薪資待遇差不多就是是3k到5k,如果你有基礎(chǔ),并且能自己獨立完成作品的話,工資一般都能拿到1W左右。這個行業(yè)的初級原畫師基礎(chǔ)薪資都是在3.5K到2.5W區(qū)間,薪資的待遇除了市場的需求決定之外,也跟自己的能力有關(guān)。



        6.學(xué)游戲原畫難不難其實說學(xué)游戲原畫不難那肯定是騙你的,我覺得游戲原畫是幾個項目中挑戰(zhàn)難度比較高的。這個問題是每個想學(xué)游戲原畫的朋友都會問的第一個問題,但是你換一個角度來考慮這個問題,世界上有什么東西可以很簡單就學(xué)會的,不難的還能獲得高報酬的?不存在的,沒有這樣的好事。你想要學(xué)會一門技術(shù),你肯定是要付出時間跟精力的。


        大家都學(xué)會了嗎?如果還有看不懂的朋友,可以多看幾遍,反正學(xué)畫畫就是一個死理,多練、多畫。希望大家在看完教程后能拿起筆勤加練習(xí)。好了,本期"在哪里可以學(xué)游戲場景設(shè)計?"就分享到這里了,我們下期見!


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