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[游戲原畫] 插畫和原畫哪個更難?

2022-11-15

        插畫和原畫哪個更難?想把畫畫作為職業(yè)方向的萌新同學(xué),最關(guān)心的事情就是學(xué)成后能不能拿到一份相關(guān)的企業(yè)offer了。選擇優(yōu)秀的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),入學(xué)即可獲得相應(yīng)學(xué)習(xí)方向的就業(yè)指導(dǎo)。


        過去的插圖主要存在于書籍、雜志、報紙等傳統(tǒng)媒體領(lǐng)域,今天的插圖開始商業(yè)化,包括出版圖片、電影和電視海報、漫畫圖畫書、日歷、裝飾畫、產(chǎn)品包裝也使用更多的插圖,這些應(yīng)該熟悉學(xué)生。



        選擇名動漫課程報名后將按照學(xué)員基礎(chǔ)進(jìn)行分班或者是根據(jù)學(xué)員意向選擇課程方向,從入學(xué)開始學(xué)習(xí)過程設(shè)為八個環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)都有相應(yīng)的測試、考核、大課。實(shí)體班實(shí)行小班教學(xué),學(xué)習(xí)效率高,師生之間十分熟悉,溝通很輕松。


        在過去的很長一段時間里,原畫主要活躍在動畫領(lǐng)域。今天的原創(chuàng)繪畫在游戲和電影電視行業(yè)也有很大的發(fā)展前景。在游戲領(lǐng)域,它為整個游戲的后續(xù)建模提供了完整的設(shè)計(jì)方案,包括角色、設(shè)備、建筑、場景等設(shè)置。在電影和電視領(lǐng)域,更多的是根據(jù)劇本的文本敘述,將文本轉(zhuǎn)化為可見的實(shí)際角色和場景。



        原畫和插畫那個工資更高?其實(shí)是沒有高下之分的,具體來說,工資應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的個人能力來確定。毫無疑問,能力越強(qiáng),工資就越高。此外,工資還與你參與的項(xiàng)目收入有關(guān)。舉個例子,游戲原畫師參與大型的游戲項(xiàng)目,項(xiàng)目結(jié)束就會有獎金收入,光獎金就幾萬了。但是前提是你可以經(jīng)常參加到項(xiàng)目。插畫師也是如此,一張插畫可以賣出上萬塊錢,前提是你有能力接到這樣的單子。


        "插畫和原畫哪個更難?"的分享到此結(jié)束。美術(shù)思維的提升,有很多方面需要打造,單純的靠自己瞎摸索,是非常的浪費(fèi)時間的,所以建議還是報班學(xué)習(xí),提升學(xué)習(xí)效率。


標(biāo)簽: 插畫和原畫