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[插畫(huà)教程] 動(dòng)態(tài)畫(huà)法教程:學(xué)習(xí)馬的插畫(huà)教程

2022-01-14

      一.概括馬的動(dòng)態(tài)結(jié)構(gòu)


      打開(kāi)繪畫(huà)軟件新建圖層,使用簡(jiǎn)單的圓和橢圓結(jié)構(gòu)概括出馬的身體。



 ?。ㄗ⒁庠诮酉聛?lái)畫(huà)圖的過(guò)程中,為了方便我們的修改和檢查,每個(gè)過(guò)程都要分層。)

       1.馬頭部就用兩個(gè)小圓概括出來(lái),分別代表馬的頭部和嘴部。同時(shí)用線(xiàn)連接起來(lái),再用兩條直線(xiàn)連接到軀干,代表脖子的結(jié)構(gòu)。



 ?。ㄗ⒁飧爬^部結(jié)構(gòu)的兩個(gè)圓不要太近,因?yàn)轳R臉是很長(zhǎng)的)

         2.接下來(lái)就是馬腿,在打形上其實(shí)可以參考人腿的結(jié)構(gòu),都是上大下小的。馬前腿可以稍微偏直一些。但不同的是馬后腿的大腿是遠(yuǎn)比人腿更加粗壯的,而且大腿和小腿的角度也和人腿結(jié)構(gòu)不一樣。



  3.另一邊的兩條腿也畫(huà)出來(lái)。



  二.整理草圖

     用幾何體概括好結(jié)構(gòu)后,接下來(lái)就可以將整體結(jié)構(gòu)線(xiàn)整合在一起了。在勾線(xiàn)的時(shí)候請(qǐng)盡量用更粗一點(diǎn)的線(xiàn)條處理,尤其是結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)折位置一定要用重線(xiàn)條處理。



  馬的關(guān)節(jié)和馬蹄的伸曲一定要表現(xiàn)出來(lái)。


  馬的頭骨結(jié)構(gòu)還是需要更詳細(xì)地表達(dá)出來(lái),這里我們?cè)陬^部的大圓下面又加了第三個(gè)圓,位置在馬臉頰側(cè)面的位置。這個(gè)位置馬的臉部是有一個(gè)凸起結(jié)構(gòu)的。然后還有耳朵、眼睛、鼻子、嘴等結(jié)構(gòu)。這里小編建議大家先去找對(duì)應(yīng)的參考圖片為宜。


  常見(jiàn)的馬除了站立以外,一般常見(jiàn)的還有奔跑和立起的動(dòng)作。還是那句話(huà)我們?cè)谙鹿P前,請(qǐng)去找到合適的參考吧!


     三.畫(huà)精細(xì)線(xiàn)稿

    根據(jù)我們前面繪制的草圖勾出新線(xiàn)稿,不過(guò)不同于草稿用線(xiàn)的藍(lán)色,這次線(xiàn)稿的顏色要用黑色。




  四.填充底色

     這里我們選擇的顏色為黃色,也是馬的常見(jiàn)顏色。畫(huà)筆盡量用硬邊筆,最好不要有明顯的壓感為宜。



  如果顏色畫(huà)出線(xiàn)稿了也沒(méi)關(guān)系,用橡皮工具將多余的顏色清除即可。


      五.添加更多色彩

     這里從馬腿開(kāi)始處理,蹄子和大腿的根部可以用深一些的顏色。



  馬尾、馬嘴、馬鬃毛也是如此。


  馬的一些大的肌肉組織結(jié)構(gòu)也要開(kāi)始深化處理。


  光有暗部結(jié)構(gòu)還不夠,亮部的結(jié)構(gòu)同樣也要表達(dá)出來(lái)。


  然后亮部的結(jié)構(gòu)用軟筆刷涂抹均勻。


  背景和倒影也畫(huà)出來(lái)。



  六.細(xì)節(jié)處理

     這里我們重點(diǎn)處理一下蹄子的陰影結(jié)構(gòu)。



  陰影的結(jié)構(gòu)一定要和蹄子保持一致。


  注意你的投影要根據(jù)具體的走向保持一致。


  這就是最終的效果圖了。


  好了,這就是本期動(dòng)態(tài)畫(huà)法教程:學(xué)習(xí)馬的插畫(huà)教程的內(nèi)容啦,大家還想學(xué)習(xí)更多繪畫(huà)知識(shí),請(qǐng)將名動(dòng)漫官網(wǎng)收藏起來(lái)吧!