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[動(dòng)漫教程] 游戲原畫(huà)師工作需要做什么

2021-12-22
  游戲原畫(huà)師工作需要做什么:應(yīng)該怎么說(shuō)呢?在目前文化市場(chǎng)領(lǐng)域,游戲動(dòng)漫原畫(huà)師相比較而言是行業(yè)中待遇不錯(cuò)的。而且更關(guān)鍵的是,原畫(huà)的設(shè)計(jì)在經(jīng)過(guò)了這幾十年的發(fā)展以后,當(dāng)下的大多數(shù)公司也有成熟而規(guī)范的工藝流程,這也讓游戲的制作變得不再那么過(guò)于艱難了,與此同時(shí)隨著行業(yè)的成熟崗位的競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,也就是大家常說(shuō)的內(nèi)卷問(wèn)題就產(chǎn)生了。

當(dāng)然幾遍卷得厲害,還是很多同學(xué)依然很關(guān)心,游戲原畫(huà)師在游戲動(dòng)漫領(lǐng)域的工作情況到底如何呢?跟著小編來(lái)一起了解一下吧。


1.游戲原畫(huà)師在當(dāng)下依然有著重要意義

對(duì)于整個(gè)游戲開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō),原畫(huà)師是一個(gè)承接上下關(guān)系的重要崗位,具體他們的工作任務(wù),就是把原本文字描述的場(chǎng)景和角色概念,以圖片的模式展現(xiàn)在眾人眼前。同時(shí)還要貼合人物本身的時(shí)代背景、精神面貌、家庭狀況以及很多其他隱藏的信息。

當(dāng)然游戲原畫(huà)不局限于人物和場(chǎng)景的設(shè)計(jì),具體到某個(gè)小的道具、CG封面,以及其他的UI等等的設(shè)計(jì),可能也是由元畫(huà)師負(fù)責(zé)完成的。




  2.硬件和軟件的更新改變了原畫(huà)師的工作方式

硬件和軟件的發(fā)展改變的不僅僅是世界,對(duì)于游戲原畫(huà)師來(lái)說(shuō)同樣也是影響巨大。主要在工作方式上更是翻天覆地。過(guò)去的原畫(huà)師都是在紙上完成工作,并且輔佐以文字加以說(shuō)明。

而現(xiàn)在設(shè)計(jì)的工作已經(jīng)完全可以交由電腦輔助完成。這樣的改變大大降低了原畫(huà)師的工作量,同時(shí)能夠讓設(shè)計(jì)師們有足夠多的時(shí)間思考。




  3.互聯(lián)網(wǎng)讓設(shè)計(jì)師們能夠更好地借鑒他人的優(yōu)秀作品

互聯(lián)網(wǎng)帶給我們的不僅僅是娛樂(lè),具體到游戲開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō),互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)也極大地開(kāi)拓了設(shè)計(jì)師們的視野。往日的原畫(huà)師可能需要手動(dòng)去翻閱大量的資料庫(kù),才能找到自己合適的設(shè)計(jì)。

但現(xiàn)如今這些煩惱已經(jīng)都過(guò)去了,只要點(diǎn)擊互聯(lián)網(wǎng),我們就能找到大量對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)內(nèi)容。這對(duì)于原畫(huà)師,尤其是新手原畫(huà)師來(lái)說(shuō)更是快速提升自己的不二方式。

總之隨著時(shí)代的發(fā)展,市面上對(duì)于游戲原畫(huà)師的需求依然是十分旺盛的。而且還會(huì)有更多貼合游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的技術(shù)在更新,所以大家完全不必?fù)?dān)心地位的問(wèn)題。

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