[手繪教程] 動漫手繪如何學(xué)?動漫手繪入門小技巧
動漫手繪如何學(xué)?動漫手繪入門小技巧,相信每一位剛出來工作或者是專研畫畫多年的畫畫人,最關(guān)心的莫過于能不能拿到一份對應(yīng)崗位的offer。正確選擇培訓(xùn)機構(gòu),入學(xué)階段開始即可獲得相應(yīng)的就業(yè)指導(dǎo)。
首先是手繪能力。我個人認為手繪能力是學(xué)習(xí)動漫制作的基礎(chǔ),沒有手繪能力是做不出獨特個性的作品的。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇繪畫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看學(xué)習(xí)動漫手繪需要的能力和知識有哪些?
制作一部個性的作品不僅要畫的好,還要具備創(chuàng)意思維,從而達到制作出一部有自己獨特風(fēng)格的作品。動漫專業(yè)應(yīng)該分兩個方向,一個是漫畫創(chuàng)作,另一個是游戲設(shè)計。就漫畫創(chuàng)作來說,你需要學(xué)習(xí)的知識有線條(手繪、電腦)、素描、速寫、漫畫場景設(shè)計、漫畫動作設(shè)計等等。
近兩年來,不斷出現(xiàn)的數(shù)字娛樂技術(shù)革命對傳統(tǒng)娛樂業(yè)已經(jīng)產(chǎn)生了顛覆性的沖擊,并不斷推動了數(shù)字娛樂的跨界整合。這種跨界整合不僅體現(xiàn)在整個產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,更體現(xiàn)在內(nèi)容和表現(xiàn)形式的多元融合方面。名動漫以職業(yè)教育為支柱業(yè)務(wù),拓展動漫、游戲、影視、AR/VR領(lǐng)域研發(fā)人才的培養(yǎng)和IP孵化。
漫畫一般是用在新概念原畫或者插畫公司,這個收入比較高。漫畫創(chuàng)作是個很鍛煉人的職業(yè),從業(yè)者可以說擁有創(chuàng)造力的同時也擁有工匠精神,這是你的獨特個性,讓你展現(xiàn)在別人面前讓別人記住你,想一想漫畫怎么才能讓更多人接受和喜歡上?這些都是你需要考慮的。
游戲設(shè)計則有很多知識點要學(xué)習(xí),我就不說了,看你的問題里你應(yīng)該是動漫專業(yè),游戲設(shè)計相對漫畫來說都要難一些。如果你不想學(xué)的那么全面那么復(fù)雜,你可以了解下插畫、漫畫、網(wǎng)頁設(shè)計、ui設(shè)計、插畫師等一些主流的動漫公司需要的技能和知識。
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