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[漫畫教程] 怎么把頭像畫好?快速畫出頭像

2022-07-04

        怎么把頭像畫好?快速畫出頭像,當(dāng)我們因一個(gè)作品的創(chuàng)作沖動時(shí),我們往往會思考如何去畫。畫的結(jié)果和我們想表達(dá)的情感并不一樣。那是因?yàn)槟阍O(shè)計(jì)這個(gè)角色的時(shí)候沒有遵循設(shè)計(jì)規(guī)則。零基礎(chǔ)的同學(xué)要想把靈感創(chuàng)作出來,那么一定要打好基本功喔。


        很多初學(xué)繪畫的同學(xué)畫不好頭像,是因?yàn)闊o法區(qū)分透視結(jié)構(gòu)導(dǎo)致把頭像畫丑,或者畫畸形,畫面沒有表現(xiàn)力。最終指向的原因都是理論和基礎(chǔ)訓(xùn)練不夠的問題,那漫畫女頭像男頭像怎么畫?頭像結(jié)構(gòu)應(yīng)該怎么理解?



        漫畫頭像男頭像怎么畫?頭像結(jié)構(gòu)應(yīng)該怎么理解?我們先來看一個(gè)網(wǎng)友的作品,我們可以借由這個(gè),來展開分析:


        主要原因還是:結(jié)構(gòu)不準(zhǔn),沒有抓住模特特征,并且下手太重,皮膚質(zhì)感硬梆梆。


        漫畫頭像男頭像怎么畫?畫頭像我們首先要弄清楚,頭像的結(jié)構(gòu)和比例關(guān)系。


        所以畫頭像先學(xué)理論知識,學(xué)好頭像的造型基礎(chǔ)理論。把頭部理解成為一個(gè)正方體,然后在正方體中找對眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的各個(gè)位置,通過幾何的方式去分析拆解;還有一種就是用十字線的方法去區(qū)分頭部中線與各個(gè)五官之間的比例關(guān)系,一個(gè)概括的畫法。我們可以先看一張參考圖,先不用真實(shí)人體真實(shí)照片,還是先用別的大師的作品參考一下。


        在看這張圖的時(shí)候,我們應(yīng)該先從哪個(gè)角度去分析呢?首先是頭部的朝向,頭部其實(shí)有一點(diǎn)朝左下方,那如何把頭像理解成一個(gè)方塊呢,首先要知道人臉的正面就是一個(gè)長方形或者方形的面。我們從額頭發(fā)際線往下到面部兩邊的顴骨,再到下巴左右兩側(cè)面頰,連起來就形成了一個(gè)長方形的塊面。這中間需要結(jié)合方塊的透視關(guān)系,透視也是我們繪畫初學(xué)的最基礎(chǔ)的東西。


        整個(gè)頭的結(jié)構(gòu)就是一個(gè)方形狀。不管是頭部正面?zhèn)让骓敳窟€是底部,都是一個(gè)方塊形狀。


        接下來怎么理解十字線呢?中線就是貫穿額頭中間到鼻尖再到唇部和下巴的中線,還有一條眼睛的十字線是四個(gè)眼角可以連成一條線,鼻翼之間的線和嘴角的線其實(shí)也就是我們畫五官所謂的三庭五眼,耳朵的位置也是在眼睛眼角的位置成一條直線,而下耳垂會在鼻子銜接過來的位置。(如圖)


        這些在方塊里同樣都要注意透視關(guān)系。我們再看一張男性的頭像,同樣跟上圖的邏輯一樣,還是用立方體的關(guān)系去理解。有一點(diǎn)要注意的是,不同的風(fēng)格有的眉毛會畫高一些有些畫低一些,最重要的是,眼睛一定會在方形方塊的中間。


        接下來直接放個(gè)例圖,按著上邊的角度直接畫一個(gè)頭像的框架結(jié)構(gòu),一定要注意好透視關(guān)系。


        名動漫全日制影視概念設(shè)計(jì)職業(yè)班,短時(shí)間力爭入職影視美術(shù)組。電影里看不見的導(dǎo)演,影視概念設(shè)計(jì)幾乎成為電影標(biāo)配,大片制作不可或缺的環(huán)節(jié)。名動漫教學(xué)團(tuán)隊(duì)從課程研發(fā)到教學(xué)執(zhí)行,始終一絲不茍,為學(xué)員來“精英化”課程效果和體驗(yàn),多數(shù)畢業(yè)學(xué)員擁有職業(yè)水準(zhǔn)。


        然后在方塊里把頭像的外輪廓切出來。稍微有點(diǎn)方了,不過沒關(guān)系,畫得稍微有點(diǎn)長一點(diǎn)就差不多了。


        把透明度降低,然后按照結(jié)構(gòu)概括性地去找出五官位置。這些輔助線也都是用來輔助找到五官的位置。不管是畫手繪還是板繪,理論都是通用的,只是表達(dá)工具和使用習(xí)慣不同而已。側(cè)面的透視結(jié)構(gòu),用十字線的方式仔細(xì)看一下,分析拆解出各個(gè)五官造型的位置。以及頭部平視、仰視、俯視、側(cè)視的角度。


        上部分說的是表面的理解和簡單的比例。這一部分相對比較復(fù)雜一些,不會再畫方框的結(jié)構(gòu)圖,而是直接用頭部圓形+十字線去畫頭部平視、仰視、俯視、側(cè)視的角度。



        好了,本期關(guān)于漫畫頭像男頭像怎么畫?頭像結(jié)構(gòu)應(yīng)該怎么理解?就暫時(shí)先介紹到這里了,畫畫不要東學(xué)一點(diǎn)西學(xué)一點(diǎn),這種碎片化學(xué)習(xí)方式,既不系統(tǒng),也沒有明確自己學(xué)畫的方向,畫錯(cuò)了也不知道界定問題然后調(diào)整反饋提升畫技,繪畫學(xué)習(xí)是一個(gè)循序漸進(jìn)的過程,這個(gè)過程中,好的、系統(tǒng)的、學(xué)習(xí)思路和堅(jiān)持練習(xí)是最為重要的。最后祝喜歡畫畫的朋友們,都能日漸牛逼,早日成長!我們下期見!


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