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[漫畫教程] 新手如何自學(xué)漫畫上色?漫畫上色教學(xué)。

2022-07-04

        新手如何自學(xué)漫畫上色?漫畫上色教學(xué)。在這給大家的建議是:多畫,多練,多觀察。零基礎(chǔ)得同學(xué)想快速提高手繪技巧,該如何選擇相應(yīng)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)?資深老師教學(xué)、對(duì)接實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目、專業(yè)就業(yè)指導(dǎo)顯得至關(guān)重要!


        大家好,歡迎來到繪畫分享小課堂,今天帶大家認(rèn)識(shí)色環(huán)的有關(guān)知識(shí)。造型規(guī)律在我們刻畫光影和配色時(shí)必須具備的基礎(chǔ)知識(shí),不然在配色和光影的時(shí)候根本無從下手,話不多說,下面我們就進(jìn)入正題吧~



        一、色環(huán)。


        經(jīng)棱鏡或彩虹彎曲折射的白光可分解成連續(xù)的漸變顏色。這些顏色繞成一圈便是色相環(huán),不少人也稱作色輪。


        如何命名與區(qū)分色彩一直富有爭(zhēng)議,關(guān)系到物理學(xué)、視知覺和藝術(shù)學(xué)。發(fā)自棱鏡的連續(xù)光譜,顏色間并無明顯的分界線。牛頓曾提出:循環(huán)排列光譜,并合并可見的兩端。他曾觀測(cè)到色相平緩地順次排列,但他的圖表中卻能識(shí)別出七種顏色之多,被稱之為 roygbiv(紅、橙、黃、綠、藍(lán)、靛藍(lán)和紫)。傳統(tǒng)藝術(shù)家們已放棄靛藍(lán),并將七色濃縮為六種基本色。


        (牛頓色環(huán))


        (沿漸變的顏色)


        原色。


        藝術(shù)家們通常把紅黃藍(lán)看成最重要的顏色,并作為基本色。然而從希臘到羅馬時(shí)代,直至文藝復(fù)興,多數(shù)人則認(rèn)為綠色也應(yīng)歸入其中。


        原色可理解為:由三原色調(diào)制,并有可能混成出其他顏色。如果令多數(shù)人選擇三管顏料用作其心目的原色,多數(shù)會(huì)選擇鎘紅、鎘黃和群青。


        (鎘紅、鎘黃、群青)。


        你可能會(huì)注意有些顏色與橙色混合比較干凈,而同綠色和紫色混合較為污濁。從傳統(tǒng)藝術(shù)家色輪,可看到黃紅藍(lán)三色占據(jù)色輪三分之二空間之多,約出現(xiàn)在十二點(diǎn)鐘位置、四點(diǎn)鐘和八點(diǎn)鐘位置。


        混合紅黃藍(lán)三原色,建立二次色,紫色、綠色和橙色都是二次色,同原色間隔出現(xiàn),出現(xiàn)在傳統(tǒng)色輪上的兩點(diǎn)、六點(diǎn)和十點(diǎn)鐘位置。


        (傳統(tǒng)色環(huán))


        互補(bǔ)色。


        若從任意顏色的所處位置以 180°穿越色環(huán),碰到的顏色稱為互補(bǔ)色(相對(duì)位置)。在顏料和調(diào)色領(lǐng)域,黃和紫、紅和綠,藍(lán)和橙皆為對(duì)比色,互補(bǔ)色顏料混合后的結(jié)果是產(chǎn)生中性灰。在余象和視覺感知范圍內(nèi),此對(duì)比略有不同。藍(lán)色和黃色對(duì)立,而非橙色。


        飽和度。


        圖二、四、五和六的色輪,包含色彩從灰度到鮮艷程度的級(jí)別,被稱作飽和度。飽和度是對(duì)表面顏色的感知程度,看似與白色多少有關(guān)。(色度是一個(gè)相關(guān)術(shù)語(yǔ),適用于光線的色純度)在色輪中心向色輪邊緣推進(jìn)的過程中,色彩飽和度會(huì)不斷增加,中心則為中性灰。


        傳統(tǒng)色環(huán)。


        圖中的傳統(tǒng)色環(huán)問題不少。首先,紅黃藍(lán)是原色的觀點(diǎn)并非絕對(duì),處于漸變色環(huán)邊緣之外的無窮色彩,亦可稱為原色。再者,根據(jù)其性質(zhì)而言,里面沒有一種顏色是復(fù)色或合成色。藍(lán)色是復(fù)色,而綠色則不止。


        (傳統(tǒng)色環(huán))


        第三個(gè)問題是,傳統(tǒng)色輪的顏色間距參差不齊,如同一堆數(shù)字集聚于鐘面某個(gè)角落。這大大增加黃-橙-紅的光譜范圍,紅色所處的四點(diǎn)鐘位置被數(shù)字 2 占據(jù),而藍(lán)色原本處于八點(diǎn)鐘位置,現(xiàn)在則被數(shù)字 6 取代。產(chǎn)生如此不均勻的分配,部分原因是我們的眼睛對(duì)處于黃、橙、紅等色相中的細(xì)小差異甚為敏感,另一方面原因是暖色顏料更常見,冷色則反之。橙色和紅色一直是常用的顏料,紫色和綠色則不是。珍貴顏料朱紅和群青,便成為紅色和藍(lán)色的心象。


        孟塞爾色譜。


        當(dāng)代許多現(xiàn)實(shí)主義畫家采用孟塞爾開發(fā)的色譜將近一個(gè)世紀(jì)。該色譜結(jié)構(gòu)以十個(gè)等距光譜色架構(gòu)為基礎(chǔ),取代以往三種或十二種分類方式,同時(shí)紅色顯示于色譜左方。


        孟塞爾色譜可以用精確數(shù)值描述色調(diào),故更有效,并超越傳統(tǒng)色環(huán)。使用孟塞爾光譜的學(xué)生們,必須習(xí)慣應(yīng)用這十種基本色相:黃(y),黃綠(g-y),綠(g),藍(lán)綠(b-g),藍(lán)(b),紫藍(lán)(p-b),紫(p),紅紫(r-p),紅(r),還有紅黃(y-r)。


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        (孟賽爾色環(huán))


        青色、洋紅和黃。


        印刷和攝影領(lǐng)域,此三種顏色可合成范圍寬廣的高飽和度顏色:青色,洋紅和黃。此為畫家原色,混合為黑色(k),加之則為 cmyk(縮寫)。在膠版印刷、電腦打印、和膠片攝影領(lǐng)域被廣泛使用。


        (青色、洋紅、黃)


        其他工業(yè)領(lǐng)域所用原色若是從我們藝術(shù)家習(xí)慣使用的紅黃藍(lán)三原色而來,我們?yōu)槭裁催€要使用它們?原因有一:純真的傳統(tǒng)觀念,對(duì)藍(lán)綠和洋紅的印象無法與我們自小以來對(duì)藍(lán)與紅的印象(心中的印象)相匹配。


        紅綠藍(lán)。


        以下為正確色輪。黃色和洋紅和青色兩兩對(duì)半混合,生成紅(真正的橙紅)、綠和藍(lán)(真正的紫藍(lán)色)。


        (電腦繪制的“yurmby"色環(huán))


        這三種色(rgb)很有意義,因?yàn)槠錇楣庠瓷?,與顏料的原色截然不同。燈光設(shè)計(jì)師和計(jì)算機(jī)圖形藝術(shù)家認(rèn)為 rgb 是他們的首選,cmyk 次之。在戲劇舞臺(tái)或電腦熒屏上混合紅綠藍(lán)燈光會(huì)成為白光。


        (手工繪制的“yurmby"色環(huán))


        直至今日,仍難以尋求可匹配 cmy 原色的化學(xué)顏料,一直難以找到可滿足藝術(shù)家所有性能需求的顏料。鎘黃光(py 35),啶酮洋紅(pr 122),和酞青蘭(pb 17)或與此接近,但后兩者卻不盡如意,除非你喜歡不透明色。


        (鎘黃光,啶酮洋紅,(酞青蘭)


        “yurmby”色環(huán)。



        將 rgb 三色置于色環(huán),平分 cmy 色制成通用色環(huán),在不同設(shè)置中均有效。想象這些是六個(gè)均等顏色:黃、紅、洋紅、藍(lán)、青和綠,從色環(huán)頂部順時(shí)針數(shù),依次為 yrmbcg。你可將其記為“yurmby”。畫家能否接受此六色色環(huán)?這很容易理解為理想色輪的心象,不論實(shí)際中你用哪種顏色作為原色,知道使用哪里的顏色很重要,這些顏色實(shí)際上屬于精確計(jì)算的色輪的一部分。


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