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[素材參考] 賽博朋克風(fēng)插畫作品參考

2022-01-07
  一說到賽博朋克,最近也是極為火熱,《阿基拉》降臨A站,并且牢牢霸占了熱搜榜——
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  比如日本的街頭,出現(xiàn)了一種全新的機(jī)器人,可以為游客提供擁抱,其真實(shí)程度,已經(jīng)讓人真假難辨了。? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
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  而像游戲圈,卻多少有些冷清,最近《賽博朋克2077》的跳票,讓吃瓜觀眾百感交集。
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  本文就趁著大家還在等待的時(shí)間,和大家聊聊賽博朋克吧~
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  一、霓虹燈+科技感=賽博朋克?
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  或許有一部分同學(xué)以為,五顏六色的霓虹燈,加上些許科技感就是賽博朋克了吧?
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  這樣的感覺或許和街頭的某些犄角旮旯的位置,有著某些風(fēng)格上的相似——
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  但倘若你去電影院里看到了這些,肯定不會(huì)覺得有多么的高大上。其實(shí)賽博朋克,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,賽博朋克這個(gè)風(fēng)格。最早最經(jīng)典的,應(yīng)該是1988年的《阿基拉》了——
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  密密麻麻的科技感設(shè)計(jì),壓抑的而又過分鮮艷的色彩,略帶沉重的畫面。不過,看了一下那個(gè)時(shí)候的場(chǎng)景,也沒有很多的霓虹燈——
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  所以,千萬不要一看到霓虹燈,就想到賽博朋克啦!和年代久遠(yuǎn)的《阿基拉》相比,這幾年比較知名的賽博朋克,風(fēng)格上還是更加親民了很多,相信有對(duì)科幻或者日漫感興趣的同學(xué),應(yīng)該都還記得前兩年的《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》。
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  這部劇也是非常典型的賽博朋克風(fēng),小編也去看過,整體的場(chǎng)景效果,那真的是叫一個(gè)炫酷!和早期不少賽博朋克僅僅局限于空間科技不一樣的是,現(xiàn)在賽博朋克已經(jīng)更加開闊了,已經(jīng)更多地圍繞人工智能,大型企業(yè)之間的矛盾展開。
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  下面這張,就是非常典型的賽博朋克設(shè)計(jì)——
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  作者:Ian Llanas
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  那么,現(xiàn)在我們?cè)撛趺创_定賽博朋克呢?
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  二、真正的“賽博朋克”設(shè)計(jì)是什么樣的?
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  明顯的貧富差距,就拿上面那張?jiān)O(shè)計(jì)來說——
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  既有高聳入云的大廈,富麗堂皇的街道,裝備精良的戰(zhàn)士(黃箭頭)。也有藏污納垢的角落,頹廢,麻木的民眾(紅箭頭)。這種近乎于兩個(gè)完全不相搭邊階層的元素,強(qiáng)行雜糅在了同一個(gè)畫面,就營(yíng)造出了一種很強(qiáng)烈的矛盾和沖突感。
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  充斥“光污染”的效果,雖然前面說了,霓虹燈并不是最重要的。但是在視覺上“搞事情”,霓虹燈又是再好不過的了!尤其是忽閃忽閃,又藍(lán)又紫的讓你目不忍視的那種——
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 ?。ㄗ髡撸篠ergey Zabelin)
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  正是因?yàn)槟藓鐭粼谝曈X上的“不安定”性,也獲得了很多賽博朋克設(shè)計(jì)者的青睞。“可望而不可即”的高科技元素,尤其是改造人體,AR,VR等這種,在當(dāng)下并不完全成熟,卻比較熱門的“尖端技術(shù)”。比如《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》中人體的改造——
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  有些嚇人,但是“科技感”倒是挺明顯的,不僅限于頭部,全身上下都可以——
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  還有像是這種全息技術(shù)——
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  雖然在當(dāng)下,全息技術(shù)已經(jīng)出現(xiàn),但能做到如此震撼效果,至少目前還是不可能的。極其廣闊卻又復(fù)雜的場(chǎng)景效果,一般的賽博朋克街頭,整體的空間是非常寬廣的,甚至能拉到很遠(yuǎn)的地方.
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  (作者:Eddie Del Rio)
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  而且,別看場(chǎng)景很寬廣,但是內(nèi)容卻一點(diǎn)都不少,中國(guó)畫中常見的“留白”,在這里完全沒有市場(chǎng)。恨不得畫面中的每個(gè)角落都要塞滿,讓人有種“寸土寸金”的感覺。
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  無論是哪種,在整體的背景設(shè)定上,一般都是不遠(yuǎn)的將來,充滿“反烏托邦”氣息的世界。
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  三、賽博朋克優(yōu)秀作品
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  對(duì)于賽博朋克感興趣的同學(xué),大家還可以去了解這些經(jīng)典的作品哦!《銃夢(mèng)》,(也就是電影《阿麗塔》的漫畫版)——
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  別看風(fēng)格上比較老,但是漫畫還是很好看的。
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? ? ? 《賽博朋克酒保行動(dòng)》
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  一款以灌醉顧客為宗旨的調(diào)酒師模擬游戲~
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  《看門狗》系列
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  育碧出品,良心滿滿(不是棒讀)
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  《命運(yùn)石之門》
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  經(jīng)典作品,不解釋
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  《晶體管》
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  2014年發(fā)行的賽博朋克風(fēng)格游戲
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  總結(jié)
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  1、霓虹燈并不是賽博朋克中的必備品,讓色彩“鬧起來”才是關(guān)鍵
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  2、最好不要給畫面留白,盡可能堆滿一些!
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  3、在設(shè)計(jì)賽博朋克的時(shí)候,大家的眼界盡肯能要開闊一些哦!尤其要多多了解些當(dāng)下的科技~

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標(biāo)簽: 賽博朋克 參考