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[素材參考] 《明日方舟》人物角色設(shè)定你知多少

2022-01-07

   作為一款游戲,能夠有如此強(qiáng)大的生命力,除了極佳的宣傳力,和不錯(cuò)的運(yùn)營(yíng)以外。

 
  美術(shù),自然也是不可缺少的一部分。尤其是穿插在游戲之中,不同陣營(yíng)之間,也是有著不一樣的畫(huà)風(fēng)。而且更驚艷的是,這些畫(huà)風(fēng)還非常符合游戲劇情中的人物形象
 
  本文就來(lái)跟大家聊聊明日方舟中的那些角色設(shè)定吧!

 
   一、萊茵生命——充滿(mǎn)科技和希望
 
  這一陣營(yíng)都是由國(guó)內(nèi)著名畫(huà)手紫菜老師所完成的,質(zhì)量不可謂不高。人物的設(shè)計(jì)上就給人以“非常高科技”的既視感
 
  1、重裝戰(zhàn)士塞雷婭
 
  作為在人物設(shè)定中有著“拳皇”美譽(yù)的重裝塞雷婭,人物的設(shè)定上也完美繼承了這一點(diǎn)——
 
 
  如果我們分析一下這個(gè)人物設(shè)計(jì),就能發(fā)現(xiàn),整體有著大量的正方形構(gòu)造和內(nèi)切割——
 
 
  加上人物不帶笑容的臉龐,寬大的服飾,你很難不把她和“重裝戰(zhàn)士”聯(lián)想到一起去
 
  2、自帶“熊孩子”氣場(chǎng)的伊芙利特——
 
 
  相比較塞雷婭,伊芙利特明顯就更多地采用了偏“尖”和“長(zhǎng)”的形狀構(gòu)造——
 
 
  這樣的設(shè)計(jì),感覺(jué)就和小時(shí)候自己身邊的那些“小霸王”們非常有類(lèi)似之處。尖銳,喜歡挑事兒。但是也挺脆弱的。總的來(lái)說(shuō),這一陣營(yíng)的人物,色彩上采用了大量的白色(主色調(diào))+橙/黃(點(diǎn)綴色),加上大量精密的內(nèi)切割,“科技感”就是這樣而來(lái)的。在整個(gè)畫(huà)風(fēng)和背景都比較偏陰暗的游戲中,這種明亮的色調(diào)感,很容易就會(huì)讓人眼前一亮,讓人產(chǎn)生一種“希望”,“富有生命氣息”的感覺(jué)。
 
 
   二、喀蘭貿(mào)易——莊嚴(yán)也有活力
 
  和萊茵生命陣營(yíng)明亮活潑的人設(shè)氛圍相比,這一陣營(yíng)中的角色人物多以黑色(主色調(diào))+白色(輔助色)為主,整體充滿(mǎn)著一股莊嚴(yán)肅穆的風(fēng)格
 
  1、比如銀灰這種高大威猛的漢子,配上一只丹增,加上身后的披風(fēng),又有如此霸氣的站姿,一看就是那種有“領(lǐng)袖氣質(zhì)光環(huán)”在身的重要人物——
 
 
  2、胳膊上的繃帶,和不茍言笑的堅(jiān)毅臉龐,象征著這是一位久經(jīng)沙場(chǎng)的老兵。而且絕對(duì)不是那種善茬的鋼鐵型直男——
 
 
  和前面的塞雷婭大量“正方形”的構(gòu)造也是非常類(lèi)似的
 
  3、初雪的飾品和鈴鐺,很容易讓人聯(lián)想到某些充滿(mǎn)神秘氣息的宗教——
 
 
 
  當(dāng)然,這并不是全部
 
  4、相比較上面兩位,訊使的紅圍巾和笑臉,更多地為這個(gè)缺乏鮮活氣息的組織帶去了一些別樣的氣場(chǎng)(任務(wù)三星后還會(huì)邀請(qǐng)你吃飯)——
 
 
  5、和前面裹得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的喀蘭眾人比起來(lái),崖心則拋卻了厚厚的裝扮,而帶有股“新生代”氣息,儼然就是個(gè)精力旺盛的大姐頭——
 
 
  總體來(lái)說(shuō),龍崎一畫(huà)師在刻畫(huà)人物上,既保持了陣營(yíng)上風(fēng)格的統(tǒng)一,也通過(guò)設(shè)計(jì)上的細(xì)微差別,讓每個(gè)人物都有不一樣的性格。有霸道總裁般的銀灰,有久經(jīng)沙場(chǎng)的角峰,還有“活潑型新生代”的訊使和崖心。這個(gè)組織,既有嚴(yán)格的等級(jí)感,但也不乏活力順帶,小編大膽分析,這個(gè)看似嚴(yán)密的組織之下,其實(shí)也是有暗潮涌動(dòng)的,絕對(duì)不是鐵板一塊。至于鷹角在后續(xù)的主線劇情中會(huì)如何介紹這個(gè)組織的,至少小編本人表示非常期待
 
 
   三、整合運(yùn)動(dòng)——沉寂而又壓抑
 
  作為游戲里面的對(duì)立面(截至目前為止),加上劇情里的實(shí)際內(nèi)容渲染之下,那種充滿(mǎn)著恐怖和陰森氣息的設(shè)計(jì)肯定是必不可少的。有一點(diǎn)非常有意思的是,雖然整合運(yùn)動(dòng)的人設(shè),和上面的喀蘭貿(mào)易組織的部分成員配色有些類(lèi)似,但還是有一定不同之處的
 
  這一點(diǎn),我們也能從其人物的配色和設(shè)計(jì)中感受到
 
  1、塔露拉
 
 
  和前面銀灰一樣,也是有著大量黑色的人物。但和銀灰那種莊嚴(yán)肅穆感不一樣的是。塔露拉的黑色是“密不透風(fēng)”,自上而下的那種黑色。即便是為了避免過(guò)悶而加入的淺色,也是偏灰偏暗的淺色,或者是很深的橙色這就營(yíng)造出了一種充滿(mǎn)窒息的絕望
 
  2、弒君者
 
  也算是明日方舟中被廣大玩家所壓迫已久的角色了,搞不好連之一都沒(méi)有——
 
 
  不過(guò),拋去同人創(chuàng)作中充滿(mǎn)喜感的人物不談,在設(shè)計(jì)上,弒君者和前面的塔露拉也是非常有類(lèi)似之處的
 

 
  一如既往的沉悶,壓迫,拿在手里的利刃也更加充滿(mǎn)著陰森的氣息。加上細(xì)長(zhǎng)的人物身材——
 
 
  非常切合“弒君者”這種刺客的名字,當(dāng)然,長(zhǎng)得這么輕,也難怪你被阿消推到坑里去了!該增重了!
 
 
  3、W
 
  在加入羅德島之前的W,很明顯色彩的搭配上和其他整合運(yùn)動(dòng)的成員也非常像——
 
 
  整體給人的感覺(jué),有些臟兮兮的。。。而且混搭的感覺(jué),非常有種廢土的風(fēng)格。但又不是那種普普通通的廢土游民,尤其是身后半露出的槍支,還有作為點(diǎn)綴用的猩紅色,都給人以非常不快和危險(xiǎn)的感覺(jué)。而加入羅德島之后的W,整個(gè)人物的感覺(jué)也是發(fā)生了巨大轉(zhuǎn)變——
 
 
  畫(huà)師大量減少了不快的猩紅色,黑色也不再像之前那么的充滿(mǎn)窒息,有了更多的光澤。對(duì)于人物面部的描繪也充滿(mǎn)了溫和,身上的披風(fēng)在這里反而有了一絲“猶抱琵琶半遮面”的神秘感。雖然是同一個(gè)人物,但是前后的對(duì)比如此之大,能看得出來(lái)畫(huà)師是非常有功底的

 
   四、羅德島——依然神秘
 
  和整合運(yùn)動(dòng)的“壓抑黑”,喀蘭貿(mào)易的“莊重黑”不一樣的是,羅德島的黑色,更多地有了一絲神秘的感覺(jué)
 
  1、博士(刀客塔)
 
  雖然代表著我們每一個(gè)玩家,但大量黑色的使用,加上連面部表情都看不清的裝束,還是讓整個(gè)人物從頭到腳都充滿(mǎn)了神秘的氣息——
 
 
  2、細(xì)長(zhǎng)的槍支和人物的造型,都表明了他是一個(gè)訓(xùn)練有素的特種兵形象。
 
  而手揣口袋里這種略微破壞形象的動(dòng)作,又讓他帶有一絲的玩世不恭。是能坦然面對(duì)生與死的那種“樂(lè)天派”——
 
 
  和刀客塔一樣,也是蒙面戴眼鏡的,看不清人物的面部表情。有個(gè)老梗說(shuō)得好:人嘛,往往對(duì)看不到摸不著得不到的東西更感興趣。
 
 
  3、可露希爾
 
 
  作為游戲里的知名奸商,啊不是,看板娘,這個(gè)角色的知名度也是廣為流傳。身上攜帶著的大量器械,感覺(jué)越發(fā)像是一個(gè)技術(shù)宅。而且是那種不修邊幅,甚至是有工作狂氣息的一個(gè)狠角色。當(dāng)然,笑容滿(mǎn)面也就意味著,坑起人來(lái)也不會(huì)手軟。
 
  4、阿米婭
 
 
  羅德島的靈魂人物,挺胸收腹的站姿,和瘦弱的身軀結(jié)合,讓人不免有些充滿(mǎn)保護(hù)的欲望。但是面向前方堅(jiān)毅的眼神,又充滿(mǎn)著希望。知道有不少同學(xué)都喜歡這個(gè)角色,因此這里就不刷梗了。
 
   其他優(yōu)秀同人創(chuàng)作

       當(dāng)然,除了游戲中的這些優(yōu)秀的官方設(shè)定以外,明日方舟的熱度,也吸引著廣大畫(huà)師加入到同人創(chuàng)作的行列中來(lái)
 
  1、Astero .
 
 
  一個(gè)喜歡“灰調(diào)”的畫(huà)師,他筆下的場(chǎng)景都是像這般充滿(mǎn)了空曠而又寧?kù)o的感覺(jué)。
 
  2、Bach Do
 
  美麗的煙火,讓二人組的未來(lái)更加充滿(mǎn)了希望
 
  3、eunpyo K/ kangdro
 
 
  韓風(fēng)的人物感覺(jué)真的是非常棒,凜冬那種大大咧咧的感覺(jué)也有非常不錯(cuò)的描寫(xiě)
 
  4、Cot Tan
 
 
  極其富有多重色彩穿插其中,這也是這個(gè)畫(huà)師的傳統(tǒng)藝能了。雖然這些風(fēng)格,并不是原有的《明日方舟》那種的風(fēng)格,但是你也能看得出來(lái),大家的畫(huà)面還是非常不錯(cuò)的。
 
  我們的學(xué)生,當(dāng)然不能錯(cuò)過(guò)這次同人創(chuàng)作的機(jī)會(huì)!
 
  拉普蘭德
 
  不多說(shuō),早在游戲還沒(méi)正式上線的時(shí)候。關(guān)于她和德克薩斯還有能天使的情感問(wèn)題,就一直都是很熱門(mén)的話(huà)題。這位同學(xué)倒是很好地刻畫(huà)出了她那種陰險(xiǎn)腹黑的一面。對(duì)于她身上的病變也有所刻畫(huà)——
 
 
  天火
 
  當(dāng)之無(wú)愧的五星頂尖干員,而且聲優(yōu)還和遠(yuǎn)坂凜是同一個(gè)人,有這些光環(huán)的加成不可謂不火。
 
 
  除了火焰特效,充滿(mǎn)大小姐的人物氣質(zhì)還是非常不錯(cuò)的!點(diǎn)贊!
 
  真理
 
  小編那一天在路過(guò)教室時(shí),偶然間看到了這張畫(huà),當(dāng)時(shí)就對(duì)其印象特別深。那種對(duì)女生的文靜氣息的捕捉,還有頭發(fā)的處理效果。真的都非常不錯(cuò)——
 
 
  深海色
 
  在打光上選擇了比較難駕馭的背光,不過(guò)效果還是非常不錯(cuò)的,加的一些元素也很有趣,在配色上也挺大膽
  敢于采用冷暖穿插。了解學(xué)生更多作品,點(diǎn)擊公眾號(hào)菜單作品欄
 




 
   總結(jié)
 
  1、一個(gè)成功的游戲,背后都是要有大量?jī)?yōu)秀畫(huà)師的設(shè)計(jì)作為支撐的。而且這些設(shè)計(jì),還要能夠做到符合游戲劇情中應(yīng)有的人物形象。
 
  2、什么樣的角色要有什么樣的搭配,其實(shí)是非??季康?。比如前面說(shuō)到的重裝型人物,就要大量用到正方形。而高攻擊低防御的刺客和法師,一般多考慮“長(zhǎng)”結(jié)構(gòu)的造型
 
       3、即便是黑色,也多種多樣的,不同的搭配,會(huì)帶來(lái)多種不一樣甚至是截然相反的效果。


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