[原畫(huà)培訓(xùn)] CG原畫(huà)到底是什么? CG是什么?
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CG通常指的是數(shù)碼領(lǐng)域的作品,內(nèi)容主要包括廣告設(shè)計(jì)、藝術(shù)創(chuàng)作等,從二維到三維甚至虛擬原畫(huà)等,它不是一種獨(dú)特的類(lèi)型,凡是用電腦做出來(lái)的(非手繪作品)可均屬于CG繪畫(huà),包括漫畫(huà)、插畫(huà)等。
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二、CG既旨在發(fā)揮技術(shù)的力量,也是藝術(shù)的表現(xiàn)方式,幾乎涵蓋了計(jì)算機(jī)時(shí)代中所有的視覺(jué)創(chuàng)作活動(dòng),比如平面印刷品的設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、影視特效、多媒體技術(shù)、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)中的建筑設(shè)計(jì)和工業(yè)生產(chǎn)等。
三、CG中的原畫(huà)是一個(gè)前期工作,為游戲開(kāi)發(fā)提供參考,它將文字轉(zhuǎn)化為圖像,并在游戲中使用作為過(guò)場(chǎng)畫(huà)面或封面。原畫(huà)及其設(shè)定、建筑及情節(jié)是后期制作的重要組成部分,它向制作人員提供清晰的參考,為了讓視覺(jué)概念具體化。
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