[商業(yè)插畫] 古風(fēng)、韓風(fēng)、日系的插畫有什么區(qū)別
2022-01-10
古風(fēng)、韓風(fēng)、日系的插畫對比
日系,卡通元素會很大,很少看到逼真的設(shè)計風(fēng)格。二次元是中流砥柱,有很多類型的構(gòu)圖,角色大多是男孩和女孩。顏對各種風(fēng)格都比較可愛或現(xiàn)實。
日系,卡通元素會很大,很少看到逼真的設(shè)計風(fēng)格。二次元是中流砥柱,有很多類型的構(gòu)圖,角色大多是男孩和女孩。顏對各種風(fēng)格都比較可愛或現(xiàn)實。
韓風(fēng),與日系很接近,但是更加偏向小清新。另外,自我感覺顏色上韓國人比日本人更加喜愛素色。人物相對比較平面,一幅畫的顏色多在一個調(diào)調(diào)里,設(shè)計風(fēng)格傾向唯美浪漫。
古風(fēng),主要是根據(jù)國人的基本特征去描述,通過服裝把人物繪畫得相對比較漂亮,按照每個朝代繪畫不同的服裝,豐富體現(xiàn)不同時代的潮流。都體現(xiàn)國人的特征。
三種不同畫風(fēng)哪個就業(yè)前景好?
結(jié)合日韓來說,日韓當然是概括的亞洲人頭骨,鼻梁低眼窩淺,鼻子嘴巴大多都是幾筆帶過。歐美鼻梁高眼睛深邃,立體的五官,骨點的轉(zhuǎn)折也更明顯。畫上彩妝后又各有設(shè)計風(fēng)格,臉很重要,很多人只看臉,身體比例日韓大多很夸張,9頭身以大轉(zhuǎn)子頂部分界,上3.5下5.5,某些韓國游戲脖子以下全是腿,四肢細長,皮膚白嫩,軀干外輪廓變化細微。
結(jié)合日韓來說,日韓當然是概括的亞洲人頭骨,鼻梁低眼窩淺,鼻子嘴巴大多都是幾筆帶過。歐美鼻梁高眼睛深邃,立體的五官,骨點的轉(zhuǎn)折也更明顯。畫上彩妝后又各有設(shè)計風(fēng)格,臉很重要,很多人只看臉,身體比例日韓大多很夸張,9頭身以大轉(zhuǎn)子頂部分界,上3.5下5.5,某些韓國游戲脖子以下全是腿,四肢細長,皮膚白嫩,軀干外輪廓變化細微。
古風(fēng)插畫漫畫偏向的是國漫就業(yè)方向,前段時間古風(fēng)主題的國漫電影《哪吒》票房口碑得到雙贏,熱度也居高不下。時代變遷,古風(fēng)在國內(nèi)越來越吃香。目前國內(nèi)也有好多部精品的動漫,先說最熱的一部《秦時明月》,具有中國的傳統(tǒng)文化,影響深遠,估計跨幾個年齡代。除此之外還有《墓王之王》、《萬界神主》等等。各種國漫作品橫空出世,所以古風(fēng)插畫需要的人才日益劇增。
目前國漫市場占有很大的比重,游戲行業(yè)也比較大。按照古風(fēng)插畫的發(fā)展趨勢,就業(yè)前景會更好。無論是動漫還是游戲,古風(fēng)的作品越來越多,國家在大力發(fā)展國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè),需要更多的人才。
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