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[3D建模] 怎么用3D軟件設(shè)計人體?

2021-12-23

  不管是在3D游戲還是3D電影中,都有個不可缺少的元素。但3dMax、Maya等3D軟件設(shè)計不是很容易就能學(xué)會的。

  本文就給大家介紹一下使用3D軟件設(shè)計人體的常見問題吧。

  1.3D制作人體在未來發(fā)展空間很大

  3D模型其實有著極其廣闊的市場,除了大家非常熟悉的影視和游戲領(lǐng)域,建筑設(shè)計、工業(yè)模型等行業(yè)里,3D也扮演著極其重要的意義。當(dāng)然不同的行業(yè)領(lǐng)域,在軟件的使用上可能會略有不同,比如游戲類的模型方面,用3dMax可能會更多一些,而影視領(lǐng)域Maya會是不少從業(yè)者的選擇。

  總之市場上熱門的這些領(lǐng)域,基本上都有3D的身影。


  2.3D制作人體是否很難

  其實從上面可以看出,人體的制作其實在影視和游戲領(lǐng)域都是非常常見的,只是具體在軟件的使用上可能會有些許的區(qū)別。

  但有一點肯定的是:3D的制作和2D作畫還是很不一樣的,尤其是3D的制作必須從整體出發(fā)。這就要求從業(yè)者需要全方位地去了解和熟悉人體結(jié)構(gòu)本身的方方面面。

  如果是精細(xì)向的角色設(shè)計,甚至是角色的肌肉和表情也需要格外注意。


  3.針對當(dāng)下市場的3D人體

  當(dāng)然正如前面所說,現(xiàn)如今很多行業(yè)領(lǐng)域都需要3D向的人才,這也意味著這些企業(yè)并不會要求從業(yè)者“從頭開始”進(jìn)行制作。對于人體更多的會采用抽調(diào)“庫存”的方式進(jìn)行。這樣在一定程度上會減少工作量。


  所以總的來說人體3D設(shè)計,難度其實并沒有想象中的那么高,但這也是需要多多練習(xí)的。


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