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[漫畫設計] 怎么學習好動漫設計?動漫設計新手教程

2022-05-07

        怎么學習好動漫設計?動漫設計新手教程,對于許多有繪畫天賦的同學來說,想要把興趣變成職業(yè)并不是一件容易的事情。從基礎開始,期間還需要不斷地進行項目實戰(zhàn),不斷地積累經(jīng)驗,才能在面對HR的問題時顯得游刃有余。


        在繪畫中什么是“六胖子”技法?“六胖子”能用好嗎?“六胖子”就是人物用筆細膩,簡潔、快速。以細微的線條組成豐富多變的物象形象,富有動感。簡單來說,“六胖子”表現(xiàn)人物似乎有些費勁,不是用毛筆來表現(xiàn)就是用普通的板繪。



        不過考慮到我們初學者不用操心勾型,不需要過多的考慮形體,如果用普通的板繪在普通小說雜志中這種方法也很方便,我用斜線畫半圓,一些線條用單色,突出細節(jié)部分,不要太復雜。


        最難的是:花花世界里,堅持下去。所以你就放平心態(tài)來學就好了。貴在堅持學畫畫,講究一個漫長的時間積累。在臨摹過程中領悟規(guī)律,在原創(chuàng)過程中找感覺,在描繪過程中熟練運用技巧。


        我個人比較喜歡6大法則和6原則法則一,不要一味寫實花花世界,有萬千花卉,怎樣將花卉的形態(tài)畫得鮮活逼真呢?最直接的辦法是“畫幾何體”。特別在頭部,不一定要臨摹得跟高仿似的,但是形態(tài)一定要畫好,不要讓臨摹的幾何體跟你自己所想的“幾何體”很像在畫到這個程度的時候,就可以拿起鉛筆,在你想畫的地方開始概括性的勾型,概括一些不必要的地方。我大學學畫畫的時候,老師一般會給我們在三何體基礎上畫出十個不同的十字花叉,點,線,面等。這在繪畫的時候真的非常有用。


        有些東西看起來特別復雜,想搞的特別清楚,是個不容易的事情。就要在盡可能簡單的基礎上去多練習,熟練了這些東西,自然而然也會清楚了這些?;ɑㄊ澜缋?,去打磨把自己最好的一面展現(xiàn)出來,能做到最好的地方就做到最好。


        比如模特的樣貌,適合的場景,畫面氣氛等,也許最后拼不上,但是一定要做到最好。學畫畫貴在堅持?;ɑㄊ澜缋?,保持畫畫的興趣。試著用記號筆臨摹一些石膏像,以及局部的動物。我有個一直畫石膏像的朋友,他用的就是我們都比較喜歡的鉛筆。


        眾所周知,大家對于大學的教育所抱的期望越來越小,讀了大學好就業(yè)這樣的觀念已經(jīng)隨著時代和社會的發(fā)展離我們越來越遠。廣大學員要想更好的生存和發(fā)展,毫無疑問,需要具備更強的能力。這種能力是生存的能力,生存的技能。名動漫就業(yè)指導老師會根據(jù)學生課程學習成績一級畢業(yè)作品進行打分及評估,根據(jù)學員和素質(zhì)測評推薦到適合的公司。


        他說要練顏色和線條,最終他還是決定拋棄鉛筆這個工具。所以,無論什么東西,要堅持畫。先不要急著了解技巧,想清楚自己為什么想畫畫,想表達什么東西,就朝著這個目標努力。


        第二,保持觀察力觀察力很重要,很多人自學了半年一年就跑去買畫集,以為這種書都是大師級的東西,那肯定不一樣。有時候繪畫基礎的好壞,不看畫集,光看畫,也只能感覺好壞。學畫畫自己拿起鉛筆畫素描,都是初學者。而且很多人自學會把素描弄得非常凌亂。



        那本期關于零基礎學動漫設計有什么技法?


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