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[漫畫設(shè)計] 如何畫人體動態(tài)?動漫人體動態(tài)的畫法

2022-05-11

        如何畫人體動態(tài)?動漫人體動態(tài)的畫法,自學(xué)畫畫枯燥乏味無樂趣?畫畫的同時也要多與身邊的人交流,共同學(xué)習(xí),共同進(jìn)步!


        最近,有同學(xué)咨詢小編:“我的人體動態(tài)怎么畫都畫不好,人體動態(tài)怎么畫才有表現(xiàn)力?”所以本期名動漫就跟大家講一講,這人體動態(tài)要怎么畫,下面一起來看看吧,三步教會你畫人體動態(tài)?。?!



        日本畫師UGUME的作品人體動態(tài)不會畫?接下來名動漫給大家說一說掌握人體動態(tài)的一些學(xué)習(xí)小技巧~1、掌握人體基本體態(tài)跟比例2、掌握較為富有動感的動態(tài)3、選取更有效果的展示角度以上三點名動漫只是大概地做了概括。


        1、掌握人體基本體態(tài)跟比例這是畫人體最基本的部分,那么最開始我們先把復(fù)雜的人體分為幾個主要的身體結(jié)構(gòu),然后再了解各個主要身體結(jié)構(gòu)之間的比例關(guān)系。那么記住這些基本比例之后,我們的第一個小技巧就是!用手辦的照片來作為參考來練習(xí)火柴人跟體塊!因為對比真人的各種照片素材來說,手辦不論是結(jié)構(gòu)還是動作都是更加明確、清晰的,會讓我們更容易去觀察。


        雖然現(xiàn)在也有很多專業(yè)真人速寫動作攝影,但是手辦本身已經(jīng)具備動漫化的美化處理。而且對于臨摹畫作來說,手辦本身還是三維立體的,能鍛煉到你的觀察力,而臨摹的時候容易受畫作的線條或者畫法影響。同時臨摹很容易變成“抄作業(yè)”,會不自覺地減弱大腦的對這些內(nèi)容的記憶。


        先在素材圖上學(xué)會分析一遍,記得降低透明度畫出火柴人,頭概括為橢圓的球體,腰和胸可分為兩根火柴,根據(jù)透視概括手掌,腳踝、腳尖、腳后跟組成三角形,然后根據(jù)分析,在空白處再畫一遍,然后再畫出體塊。


        選手辦素材注意兩點:·動作要清晰,結(jié)構(gòu)之間沒有太多遮擋的;·拍攝角度平拍為主的,不要有俯視或特寫角度的;2、掌握較為富有動感的動態(tài)這里推薦大家可以多收集一些人體動態(tài)練習(xí)素材,而且要記住:任何動作都先從胸塊跟胯部的關(guān)系開始考慮。


        與其它教育機構(gòu)不同的是,名動漫在認(rèn)真做培訓(xùn)的同時,還為學(xué)員提供就業(yè)指導(dǎo)。名動漫就業(yè)指導(dǎo)老師會根據(jù)學(xué)生課程學(xué)習(xí)成績一級畢業(yè)作品進(jìn)行打分及評估,根據(jù)學(xué)員和素質(zhì)測評推薦到適合的公司。不定期邀請企業(yè)入駐名動漫校區(qū)進(jìn)行招聘宣講,總監(jiān)現(xiàn)場收集作品簡歷,對意向?qū)W生進(jìn)行一對一溝通交流,HR經(jīng)理完成最后的現(xiàn)場面試。


        3、選取更有效果的展示角度在畫的時候腦中就要從“我是那個做動作的人”轉(zhuǎn)換成“優(yōu)秀的攝影師”。這個雖然具體畫的時候也會跟構(gòu)圖那些有關(guān),但是這里我們暫時主要先考慮這個動作我們從哪個角度看的時候好看。



        好了,以上就是名動漫給人體動態(tài)不會畫的朋友給出了學(xué)習(xí)建議啦,想把人體動態(tài)畫好,其核心還是要把每個步驟多多練好,手頭的訓(xùn)練量跟上之后,我們這一套流程也就能行云流水的來應(yīng)用啦。


        那本期關(guān)于如何畫人體動態(tài)?動漫人體動態(tài)的畫法分享到這里就結(jié)束啦,對繪畫感興趣的同學(xué),可以收藏名動漫網(wǎng)站,里面有更多作品案例與干貨內(nèi)容,喜歡繪畫的同學(xué)不要錯過喔!


標(biāo)簽: 人體動態(tài)