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[漫畫設計] 怎樣繪制眼睛?教你學習畫眼睛!

2022-05-14

        怎樣繪制眼睛?教你學習畫眼睛!初學者首先需要注意的是心態(tài)的問題,畫畫這件事真得不是十天半個月就能學成功的。拿出決心、勇氣、勤奮,最終才會有碩果累累的成就。


        今天分享的是有關(guān)動漫女生眼睛的教程素材資源,大家在畫動漫女生眼睛的時候,都會覺得很難掌握,根本搞不懂動漫女生眼睛要怎么畫?其實學動漫女生眼睛一定要多練,建議大家在學習動漫女生眼睛的時候,一定要規(guī)劃練習量那么就開始今天的動漫女生眼睛教程素材分享吧。



        日本畫師ヘスン的作品角色的眼睛在插畫的構(gòu)成中是一個非常重要的部位。說通過眼睛的表現(xiàn)可以決定角色的表情以及插畫整體的氣氛都不算過。


        這次為大家?guī)淼氖?,在眼睛這個部位中特別重要的部分,也就是瞳孔的上色方法,讓我們一邊了解數(shù)字環(huán)境中基本的過程一邊掌握吧。


        請使用下面的線畫圖片在一邊查看過程的途中一邊實際進行上色。透過背景的PNG圖片。


        1.讀取線畫將在PC或者手機中保存的圖片導入到作畫軟件中并在畫布上表示。這次作畫中使用的是一款名為kakooyo!的免費作畫軟件。


        2.創(chuàng)建上色用的圖層使用樣品的線畫或者在數(shù)字環(huán)境中進行作畫的情況時,顯示的是在透明的圖層上畫出線的狀態(tài),所以在上色的時候需要新建一個區(qū)分與線畫的上色用圖層。


        讓我們先新建圖層,在先畫圖層的下方新建圖層。


        3.打底色使用筆刷工具將瞳孔全部涂滿。因為是底色,所以不需要考慮顏色的濃淡,上色時需要注意不要與線畫的中間產(chǎn)生空隙。溢出的地方可以通過橡皮擦工具擦除。


        雖然涂滿后就可以進行下一步了,但是使用的軟件如果clipping功能的話,使用他可以為接下來的步驟帶來方便。


        「clipping」不會讓顏色溢出上色范圍的功能。根據(jù)不同的軟件會有不同的使用方法。Photoshop、CLIPSTUDIOPAINT、SAI等軟件都有對應的功能。詳細情況請查閱該軟件的使用說明。


        4.在瞳孔中添加濃淡在STEP3的圖層上新建一個圖層,終于進入添加濃淡的步驟了。在添加濃淡的時主要將鉛筆與筆刷進行分類后使用。


        ①使用比底色更濃一些的顏色,勾勒出瞳孔輪廓的內(nèi)色。


        ②對瞳孔的上面進行上色,然后再使用筆刷模糊中間。


        ③在瞳孔的中央,使用鉛筆工具畫出虹彩。


        5.上色使用更加濃厚的顏色進行上色,讓瞳孔顯得更加深邃。并且讓線畫與瞳孔更好地融合。如果使用的軟件有鎖定透明部分的功能時,可以直接使用,這樣會方便很多。


        「鎖定透明部分」…讓描畫范圍以外(透明部分)無法進行描描畫的鎖定功能。Photoshop、CLIPSTUDIOPAINT、SAI等軟件都有對應的功能。詳細情況請查閱該軟件的使用說明。


        ④為了讓瞳孔的上部和臉的線畫顏色中間的境界不那么顯眼,使用筆刷進行顏色的重疊。


        這個時候,比在②上所上色的范圍更窄,主要不要過多增加顏色較濃的地方。


        ⑤瞳孔的下部也是一樣,像沿著輪廓一樣,不要溢出上色的部分,使用稍微濃一點的顏色來配合線畫的顏色。


        ⑥在瞳孔中央的虹彩部分使用厚涂,下圖中在下部進行了厚涂。


        6.為瞳孔增加眼光范圍最下方的底色圖層。為了增加濃淡差異,讓我們將底色圖層的一部分變得更加明亮。如果使用的軟件有鎖定透明部分的功能可以直接使用。


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        在底色的右下部分,使用比較圖上比底色稍微明亮的顏色。雖然我們這次是涂的右下角,但是根據(jù)光源的位置是需要進行調(diào)整的。


        這個時候,不要以「明亮的顏色=白」的方法使用。如果使用白色的話會顯得過于明亮,導致看上去像是沒有上色一般。所以這里需要使用與底色相同色系的顏色或者使用角色服裝相近的顏色。使用在插畫中使用的顏色更淡,更明亮的色號即可。


        7.追加高光·收尾最后讓我們來增加高光。高光是為角色增加生氣和表情中非常重要的一個步驟。也有故意不增加高光來進行沒有生氣表情演出的情況。高光在線畫的上面創(chuàng)建新的圖層來進行作畫。在線的上面畫高光可以讓包括眼白的地方,讓眼睛整體更加具有立體感。


        這次我像下圖一樣,將高光放在了左上。可以演出出角色正在意識到左上角的表情。


        到這里我們的上色也就完成了。高光會根據(jù)插畫整體的光源以及角色想要朝向的方面改改變,具體放在哪里比較好可以通過幾個類型的嘗試來決定。



        最后這次介紹的是較為基本的瞳孔上色的方法。虹彩的大小以及高光的大小,整體的顏色以及位置的改變就可以很大程度的改變瞳孔的印象。所以想要畫出適合角色的瞳孔是需要進行反復嘗試的。


        今天關(guān)于怎樣繪制眼睛?教你學習畫眼睛的分享就到這,同學們可以在名動漫網(wǎng)站咨詢可以索取相關(guān)學生作品以供借鑒參考。記得關(guān)注我們喔!


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