當(dāng)前位置:首頁(yè) > 漫畫(huà)設(shè)計(jì) > [漫畫(huà)設(shè)計(jì)]怎么繪制鼻子?鼻子分步驟畫(huà)法!

[漫畫(huà)設(shè)計(jì)] 怎么繪制鼻子?鼻子分步驟畫(huà)法!

2022-05-16

        怎么繪制鼻子?鼻子分步驟畫(huà)法!經(jīng)常有許多零基礎(chǔ)或者想轉(zhuǎn)行的同學(xué)抱怨說(shuō),時(shí)間不夠用,學(xué)習(xí)起來(lái)有拖延癥。除了老師的督促和同學(xué)的關(guān)心之外,自身也要又強(qiáng)大的意志力來(lái)改掉拖延的壞毛病啦!


        鼻子位于五官的中軸線上,是臉部最突出的部分。鼻子由三部分組成:由鼻骨和軟骨組成的鼻梁;橢圓形鼻泡和它下面的鼻中隔;兩個(gè)向外向下傾斜的鼻翼和一個(gè)中空的鼻孔。整個(gè)鼻子像一個(gè)梯形,頂部窄,底部寬。在表演中,我們要注意它四個(gè)部分的變化。下面讓我們先來(lái)畫(huà)一些眼睛。這讓我想起了以前在草稿上隨筆畫(huà)的眼睛。



        鼻根。這部分完全由鼻骨組成。它靠近雙眼的淚丘,上端與額骨的彎曲處相連。鼻根是鼻子最窄和最“緊急”的部分。它與眼睛的連接方式也非常突然。因此,這一部分的對(duì)比變化很大。但是因?yàn)樗x眼睛太近,所以在繪畫(huà)時(shí)不要過(guò)分強(qiáng)調(diào)它的變化,以免削弱眼睛的表情。通常,它只強(qiáng)調(diào)眼睛結(jié)構(gòu)附近的對(duì)比度關(guān)系。2.鼻梁。這部分由鼻骨下端和兩片鼻軟骨組成。它位于鼻子的中部,類似于標(biāo)準(zhǔn)的梯形,兩邊有三個(gè)明顯的平面。在描述這一部分時(shí),既要注意三個(gè)平面的形狀和結(jié)構(gòu)的變化,也要注意整個(gè)梯形的體積感和與其相鄰部分的嵌入方式。


        名動(dòng)漫始創(chuàng)于2008年,是廣州名動(dòng)教育咨詢有限公司旗下知名的CG職業(yè)美術(shù)教育培訓(xùn)品牌。除了開(kāi)設(shè)的實(shí)體教學(xué)班,名動(dòng)漫職業(yè)班課程專題也同樣獲得了不錯(cuò)的成績(jī)。涵蓋了游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)、商業(yè)插畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)(游戲UI)、CG漫畫(huà)設(shè)計(jì)、影視概念設(shè)計(jì)、3D建模等課程。


        3.鼻子部分。它由鼻軟骨組成,分為兩部分:鼻尖和鼻翼。鼻尖像一個(gè)球體,兩個(gè)鼻翼像半球,因此在物理特征上明顯不同于鼻梁的梯形。這部分是人臉肖像的最高點(diǎn),而且它離眼睛很遠(yuǎn),所以我們可以把它作為人臉的第二個(gè)焦點(diǎn),做一個(gè)細(xì)致的描述。4.鼻尖。這部分實(shí)際上是鼻子的底部。因?yàn)樗诮邮芄饩€后與鼻子的其他部分形成鮮明的對(duì)比,我們習(xí)慣于把它當(dāng)作一個(gè)特殊的部分。這部分的物理特征是由鼻尖和兩個(gè)鼻孔的旋轉(zhuǎn)面形成的復(fù)雜結(jié)構(gòu)。


        大于90°的轉(zhuǎn)角使整個(gè)鼻底處于黑暗部分,形成明顯的明暗分界線。兩個(gè)不規(guī)則的鼻孔在它周圍產(chǎn)生復(fù)雜的反射,這些反射和明暗的交叉是鼻子表現(xiàn)的難點(diǎn)。要注意它豐富的明暗變化,虛實(shí)變化。鼻子是臉部體積最大的部分,這使得臉部有強(qiáng)烈的明暗變化。描繪這一部分的方法是靈活的,既可以強(qiáng)調(diào)明暗的作用,也可以強(qiáng)調(diào)結(jié)構(gòu)的作用:可以加強(qiáng)和削弱處理。鼻子的形狀因人而異,它是人物身體特征的重要組成部分。在對(duì)其進(jìn)行局部描述之前,有必要掌握其整體圖像特征。



        好啦,本期關(guān)于漫畫(huà)眼睛的畫(huà)法就介紹到這里結(jié)束了,那咱們下期再見(jiàn)啦。


        關(guān)于怎么繪制鼻子?鼻子分步驟畫(huà)法分享你掌握了嗎?想要了解CG行業(yè)的同學(xué)可以關(guān)注名動(dòng)漫,海量學(xué)員作品案例供你學(xué)習(xí)參考。祝你收獲多多!


標(biāo)簽: 鼻子