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[動漫設(shè)計(jì)] 初學(xué)畫畫怎么畫人物膝蓋?人物膝蓋入門技巧

2022-06-06

        初學(xué)畫畫怎么畫人物膝蓋?人物膝蓋入門技巧,想要從0基礎(chǔ)的小白真正蛻變成一個(gè)獨(dú)當(dāng)一面的設(shè)計(jì)師,除了打好基礎(chǔ)還得要時(shí)刻關(guān)注好該職位的就業(yè)前景。真正做到邊學(xué)邊做,能減少在以后的職業(yè)道路上踩的坑。


        我們怎樣才能畫出一個(gè)好的膝蓋結(jié)構(gòu)?你有什么技巧來畫一個(gè)好的膝蓋結(jié)構(gòu)?想必,這些問題對于初學(xué)繪畫的人來說都是傷腦筋的問題,那么我們怎樣才能畫好卡通人物的膝蓋結(jié)構(gòu)呢?



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        膝蓋的結(jié)構(gòu)會更加復(fù)雜,難以理解。許多小伙伴對這個(gè)地方的結(jié)構(gòu)感到尷尬。在這里,分享我自己對膝蓋的理解~首先,簡化對下膝蓋骨骼結(jié)構(gòu)的理解。我們把膝蓋分成三大部分來理解。


        首先是大腿骨,我在這里畫了一組大骨頭的簡單結(jié)構(gòu)圖,然后我們會發(fā)現(xiàn)大骨頭有點(diǎn)像兩個(gè)輪子的滑輪,前面是平的,后面有凹槽。


        第二,小腿骨,然后我們添加小腿骨。小腿骨由一塊大骨頭和一塊小骨頭組成。然后我們會發(fā)現(xiàn)小腿骨有點(diǎn)像大腿骨移動的小平臺,膝蓋像滑輪組一樣移動。在這里,我們應(yīng)該注意大腿骨前面是平的,底部是凹的,所以當(dāng)腿彎曲的時(shí)候,凹的部分會暴露在前面。我們?yōu)槭裁匆獜?qiáng)調(diào)這一點(diǎn)?



        第三,膝蓋骨。最后,讓我們看看膝蓋骨。它的形狀有點(diǎn)像盾牌。其功能是為滑輪組提供一個(gè)移動支點(diǎn)。然后我們通過一個(gè)上韌帶和一個(gè)下韌帶將膝蓋骨和大腿骨和小腿骨之間的膝蓋骨連接起來。我們可以很容易地摸到腿上的這兩根韌帶。應(yīng)該注意的是,當(dāng)腿伸直時(shí),膝蓋骨不在大腿骨和小腿骨的連接處,而是在大腿骨的較高位置。在這里,我們可以看到,因?yàn)榇笸裙堑那安吭趶澢鷷r(shí)會顯示出凹槽,因?yàn)轫g帶將膝蓋骨拉得更靠近凹槽部分,以便于理解,我已經(jīng)詳細(xì)畫出了這組動作的結(jié)構(gòu)。


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標(biāo)簽: 人物膝蓋