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[3D建模] 學次世代渲染需要什么基礎

2022-06-17

        學次世代渲染需要什么基礎?許多對畫畫感興趣的同學都會面臨選擇行業(yè)方向的困擾,開始學習之前一定要確定自己的選擇方向以及就業(yè)前景。興趣是最好的老師,如果你沒有興趣的話,即便這個方向是當下熱門,可能也不會讓你有過于深入的探索。但注意這也并不意味著我們就得選擇一些過于冷門的風格方向。還是要在時代性和興趣上平衡二者的關系。


        次世代渲染是次世代建模之后的制作環(huán)節(jié)。在次世代模型建成后,對它進行燈光布置與材質貼圖,并利用軟件將這些與模型融合在一起,讓次世代模型如實物般呈現出來。我們來打個比方。次世代模型就像是角色的骨架。通過渲染的方式為骨架增添肌理、皮膚等元素,還為角色添加色彩、光影等視覺元素,讓角色模型看起來更加有立體感。次世代渲染彌補了次世代建模之后的不足點 。次世代渲染是次世代制作中必不可少的環(huán)節(jié)。



        學次世代,可以應用于游戲機平臺、網游、電影等領域。很知名的影視作品《阿凡達》就應用了次世代技術?!短焯谩贰ⅰ秳`》、《反恐精英:起源》、《戰(zhàn)地之王》、《gt5:序章》、《孤島危機2》、《戰(zhàn)地3:叛逆聯(lián)隊》、《使命召喚》、《戰(zhàn)爭機器》等多種游戲也都應用了次世代技術。學次世代的工資也是不錯的。次世代模型師的工資大約在10k-15k元之間。工作十年以上,還有機會到達20k元以上!學次世代還是很有前途的!


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標簽: 次世代渲染