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[動漫培訓(xùn)] 動漫制作技術(shù)要多久學(xué)會

2022-06-20

        動漫制作技術(shù)要多久學(xué)會?每年都有大量各行各業(yè)的人涌進(jìn)繪畫行業(yè),無論細(xì)分行業(yè)的就業(yè)前景如何,能堅持下去的只有有三種人,第一種真的有“天賦”的、第二種特別喜歡畫畫、第三種特別努力的??纯茨阌袥]有這三種特征吧,注意!小編這里強(qiáng)調(diào)的是切忌三天打魚兩天曬網(wǎng)。


        動漫制作技術(shù)包括cg手繪形式與動畫制作形式。在大學(xué)相關(guān)科目動漫制作中,技術(shù)所學(xué)課程具體包括美術(shù)繪畫基礎(chǔ)、動漫藝術(shù)概論、中外藝術(shù)設(shè)計史、場景設(shè)計、角色設(shè)計、分鏡頭設(shè)計、二維/三維動畫制作等。培訓(xùn)班的動漫制作課程設(shè)置中,比方說在名動漫是以cg繪畫與動畫設(shè)計類兩種形式分類開設(shè)課程,并根據(jù)不同的領(lǐng)域的就業(yè)需求設(shè)有商業(yè)插畫高級設(shè)計師班、游戲原畫高級設(shè)計師班、影視原畫高級設(shè)計師班、游戲特效動畫大師班、游戲動畫實訓(xùn)班、影視角色動畫大師班等諸多課程。



        俗話說,術(shù)業(yè)有專攻,動漫制作技術(shù)課程無論是基于哪種形式,都需要扎實的繪畫功底和行業(yè)系統(tǒng)知識為輔助。一般動漫設(shè)計行業(yè)常用的設(shè)計軟件有:photoshop、sai、body paint、sketchup、3dmax、maya、blender、houndini、cinema 4d、keyshot等。


        名動漫直播網(wǎng)絡(luò)課任課老師均是名動漫在職實體班老師,教學(xué)經(jīng)驗豐富,認(rèn)真負(fù)責(zé)。課程內(nèi)容包括入門、基礎(chǔ)、進(jìn)階等,讓學(xué)員一點一滴慢慢的積累,只有經(jīng)過深刻沉淀的創(chuàng)作,才能最終畫出一幅優(yōu)秀的作品,名動漫的學(xué)員用他們的經(jīng)歷來向我們證明了這一點。


        今天給大家?guī)淼膭勇谱骷夹g(shù)要多久學(xué)會到這里就結(jié)束啦,想要了解更多相關(guān)課程內(nèi)容或就業(yè)前景的同學(xué),記得關(guān)注我們名動漫!


標(biāo)簽: 動漫制作技術(shù)