當前位置:首頁 > 動漫設計 > [動漫設計]動漫設計和動漫制作有什么區(qū)別?哪個好?

[動漫設計] 動漫設計和動漫制作有什么區(qū)別?哪個好?

2022-09-19

        動漫設計和動漫制作有什么區(qū)別?哪個好?小伙伴們要記住學畫畫是一個循序漸進且有點枯燥的過程,學習的過程中要沉住心。在遇到不理解的地方時一定不能閉門造車,要學會在網(wǎng)上找資料并且多與人溝通。


        很多人將動漫設計和動漫制作比喻成建筑設計師和建筑工人的區(qū)別,可以說是非常恰當?shù)?,一個制作,一個設計,前者學的主要是技藝,后者學的主要是創(chuàng)作。在設有這兩個專業(yè)的高校中,一般是把這兩個專業(yè)統(tǒng)歸于動漫設計與制作。當然也有獨立分開的,上課的內(nèi)容沒有太大的差異,并且很多課程都是一起上的。區(qū)別則是,制作是剪輯啊合成的內(nèi)容更多一些,設計是插畫、動畫、腳本的內(nèi)容多一點。雙方都有交集和涉略,只是更精通的東西不一樣。



        想要學好動漫設計需要學習很多課程,例如構(gòu)成藝術、字體設計、動畫基礎、動畫運動、電腦圖像設計、動畫概論 漫畫設計、動畫場景設計、動畫分鏡頭、二維動畫制作、三維動畫制作、動畫特效合成、動畫創(chuàng)作等。主要分為二維動畫設計和三維動畫設計,二維的動畫設計主要是指flash動畫設計,三維動畫設計是利用3d軟件制作動畫。動漫制作專業(yè)就業(yè)方向是培養(yǎng)數(shù)字動畫電影、電影特技特 效、數(shù)字動畫系列片、游戲三維美術研發(fā)等方面的數(shù)字視覺設計的專門人才。 動漫設計專業(yè)的畢業(yè)生要具備藝術與技術兩方面素質(zhì),具有現(xiàn)代動漫設計理念、熟練掌握動漫創(chuàng)作技巧與方法,具有較強的動手制作能力及項目制作能力,可從事游戲策劃、設計、制作等工作。


        名動漫角色原畫網(wǎng)絡進階班,解鎖職場新技能讓你的才華全面釋放。DIY學習時間 充分利用碎片時間,專治“假忙"。本課程網(wǎng)絡授課,匹配你的個人時間,學習期間照常上學上班。名動漫始終做優(yōu)質(zhì)網(wǎng)課,先行進入網(wǎng)絡教育3.0時代。


        本期分享的"動漫設計和動漫制作有什么區(qū)別?哪個好?"是不是非常的簡單易懂呀,名動漫秉持將畫畫知識以最通俗簡單的方式展現(xiàn)給大家,即使沒有基礎的同學也能有效學會各種畫畫技巧喔!