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[動漫設計] 影視動漫設計怎么學,最開始學什么?

2022-09-28

        影視動漫設計怎么學,最開始學什么?相信很多喜歡畫畫的同學都知道,自學畫畫是一個很痛苦的過程,自學始終屬于閉門造車的,那么閉門造車引起的連鎖反應大概有:不知道如何選擇方向、不知道學什么、不知道怎么學、不知道哪里錯、明知道錯卻不知道怎么改、無法突破瓶頸期引發(fā)的自我放棄,還有最后最重要的一點:時間成本才是最高的!參加培訓班,不但能少走學基礎的彎路,也能更好的掌握就業(yè)前景最新動態(tài)。


        動漫對于大多數(shù)的人們來說,不僅是兒時的回憶,也是青春的見證。如今國內(nèi)的動漫行業(yè)發(fā)展也是愈發(fā)喜人,不僅擁有著廣闊的職業(yè)發(fā)展前景,同時也提供了不少的崗位需求,成為了許多小伙伴們的就業(yè)向往。



        名動漫就業(yè)輔導會從學生入學時就開始進行,名動漫就業(yè)老師會根據(jù)學生課程學習成績一級畢業(yè)作品進行打分及評估,根據(jù)學員和素質(zhì)測評推薦到適合的公司。


        但想要進入到動漫行業(yè)中卻并非一件簡單的事,這是因為動漫的設計與制作本身就是一個非常繁復的過程,具體可以細分為:劇本設定、分鏡頭腳本設計、原畫設計、模型渲染、凍哈設計、特效設計、后期合成、剪輯、配音配樂以及包裝設計等等,所以對動漫設計與制作感興趣,并且想要從事動漫設計領域的小伙伴們,應該在學習前明確好自己今后的發(fā)展方向,然后再到專業(yè)的培訓機構進行有針對性的學習,效果會更好。



        影視動漫設計主要學什么軟件?如今的動漫作品,不管是哪個制作環(huán)節(jié),都需要在不同的軟件中完成,然而不同的制作環(huán)節(jié),所需要用的軟件各不相同。比如說在進行原畫設計的時候,需要用到的軟件是ps或者sai;制作三維模型的時候,需要學習的軟件有maya、ps等;制作特效時需要用到的軟件是maya、3dmax、houdini等等;而和后期合成則是需要學習nuke、ae等。但是呢,單純的學習軟件并不能讓同學們順利實現(xiàn)就業(yè),畢竟軟件的操作學起來很簡單,而想要運用在工作中,卻還需要掌握更多的職業(yè)崗位技能才可以。


        對于小白同學們來說,無論選擇學習哪個繪畫方向,扎實的基本功是一定要具備的。"影視動漫設計怎么學,最開始學什么?"的分享就到這里,關注名動漫,我們下一期再見吧。名動漫所有產(chǎn)品價格都是公開透明,學員可以在線了解具體課程價格(活動優(yōu)惠期間存在價格差異)。


標簽: 影視動漫設計