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[動漫設計] 動漫制作專業(yè)能不能找到工作?

2022-10-28

        哈嘍同學們好,又到了本期關于動漫制作專業(yè)能不能找到工作?的分享時間。這可能是每個萌新同學都會思考的問題,今天小編就來給大家講講自己關于這個問題的看法,一起往下看吧!


        很多喜歡畫畫的同學,上大學的時候想選動漫設計專業(yè),但學了之后卻不知道畢業(yè)之后能做什么,對未來感到迷茫。今天就來跟大家聊一聊,在當下動漫制作專業(yè)就業(yè)方向是什么呢?



        不定期邀請企業(yè)入駐名動漫校區(qū)進行招聘宣講,總監(jiān)現(xiàn)場收集作品簡歷,對意向學生進行一對一溝通交流,HR經(jīng)理完成最后的現(xiàn)場面試。名動漫就業(yè)中心老師不定期組織學生參加人才市場的招聘會,讓學生真是體驗招聘流程,了解企業(yè)招聘需求。


        首先可以考慮二維動畫設計師,二維動畫設計師是在一部動畫產(chǎn)品的設計過程中,憑借豐富的想像力,堅實的美術功底,并且懂得應用各種設計軟件,對所要開發(fā)的產(chǎn)品市場能夠有一個了解,進而設計出比較符合大眾口味的高質量的產(chǎn)品的一類人,不少畢業(yè)生都是從事這一領域,收入也算可觀。原畫師也是一個不錯的選擇,原畫師負責將故事發(fā)展中的關鍵幀通過繪畫的形式展現(xiàn)出來,一位成熟的原畫師跟新手原畫師繪制的關鍵幀所展現(xiàn)的故事無論是吸引力還是張力都是截然不同的,越好的故事自然越吸引人,這是一個需要時間積累的行業(yè)。



        如果將職業(yè)接受范圍再擴展一點的話,在前期制作方面,你可以當導演,編劇,分鏡師,概念設計師。這一部分的工作就是進行故事的制作,鏡頭的設計,人物角色以及場景的設計等。像導演,編劇和分鏡師,就需要你有良好的故事感和鏡頭感,導演的話還需要有把握整體畫面的能力,編劇師需要有很好的創(chuàng)意和想法,讓故事脫俗,分鏡師除了需要鏡頭感外,還需要有一定的手繪功底,需要將自己的想法表達在畫面上,并且讓導演以及后續(xù)的工作人員理解。像概念設計師,就需要有很好的想法和一些完整世界觀的構造,當然基本的繪畫能力是肯定要有的。還有一些公司將概念設計師與美宣合并,那么這就要求你有很好的美術能力和畫面表達能力,你需要制作出很精良的畫面效果進行宣傳。


        本期分享的"動漫制作專業(yè)能不能找到工作?"是不是非常的簡單易懂呀,名動漫秉持將畫畫知識以最通俗簡單的方式展現(xiàn)給大家,即使沒有基礎的同學也能有效學會各種畫畫技巧喔!