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[原畫培訓] CG原畫就業(yè)培訓班推薦?

2022-10-31

        零基礎小白在學習畫畫道路上總會遇到各種各樣的問題,但沒關系。本期小編與同學們聊聊關于CG原畫就業(yè)培訓班推薦?相信會對大家有所幫助。


        1.“錢”景好



        數(shù)千億美元的衍生品市場,貨幣"不可估量的是,游戲產(chǎn)業(yè)迎來了春天!"


        2.缺口大


        核心研發(fā)環(huán)節(jié)人才不足5萬人,游戲人才缺口高達100萬人,缺口較大。


        名動漫作為全國多家高校指定實訓基地專注做CG教育,現(xiàn)提供游戲原畫、商業(yè)插畫、游戲界面設計(GUI)、CG漫畫、影視概念設計等線上線下培訓課程,適合職業(yè)培訓和興趣學習。


        3.晉升快


        人才供求比例為1~2,人才缺口大。工資上漲是顯而易見的。


        ? 游戲動畫設計課程


        模型制作課程


        從簡單到復雜的場景模型、動畫角色模型,建立了基礎模型、研究產(chǎn)業(yè)的制造和專業(yè)技術知識。以場景、道具和角色為主體,從簡單的槍支到飛機和卡車,再到更加復雜的場景模型,本章最后是對冰雪女主角的案例分析。先進的模型制作,基于ZBrush軟件的主要應用,首先以簡單的道具為學習內(nèi)容,然后逐步過渡到文字、生物模型雕刻。


        貼圖制作課程


        本文主要闡述了ps作圖的方法和技巧,并以ps為核心進行了模型作圖,并繪制了上一課程所做模型的相應作圖,使學生更容易從淺到深地理解作圖的方法和技巧。精通地圖制作過程和技能,深入了解顏色成分,能夠制作自然逼真的地圖。


        燈光渲染課程


        Maya燈光渲染的基礎理論和高級制作技巧


        學習燈光基礎理論知識、渲染過程及高級渲染技巧,渲染影視級畫面效果。根據(jù)Maya的Arnold渲染器,根據(jù)專業(yè)生產(chǎn)過程,解釋“道具”、“場景”、“角色”如何在Maya中渲染華麗的圖片。


        動畫設計課程


        借助于經(jīng)典的商業(yè)案例分析,學生可以了解運動的基本規(guī)律,從而掌握物體的運動特點,了解動作在塑造人物性格中的重要性。


        在經(jīng)典的商業(yè)案例的幫助下,從對象、鏡頭動畫到角色動畫、面部動畫,最終得到四足動物的生物動畫。學習經(jīng)典商業(yè)案例,掌握游戲制作技能,游戲產(chǎn)業(yè)流程和規(guī)范。


        角色動作課程



        建立了角色骨架與主體的部分控制器,提高了角色骨骼系統(tǒng)的皮膚和組件,掌握了綁定技術,巧妙地掌握了骨骼系統(tǒng)、動畫控制系統(tǒng)、綁定、皮膚等。


        對于零基礎的小伙伴來說,直觀易懂的練習方法和及時的指導反饋才能更有效率地提升,如果覺得本期"CG原畫就業(yè)培訓班推薦?"的內(nèi)容有幫助的話,記得點贊收藏繼續(xù)關注名動漫!