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[3D建模] Maya游戲建模零基礎(chǔ)先學(xué)什么?怎么入門?

2022-11-04

        Maya游戲建模零基礎(chǔ)先學(xué)什么?怎么入門?對于新手來說,一定要付出時間來去提高自己的畫技,不斷的練習(xí)、不斷的去畫,同時也是需要提升自己審美能力,追尋自己的目標(biāo)。


        在選擇三維建模培訓(xùn)之前,我們先來解決一下大家都有的顧慮,同樣也是作為一個建模軟件的maya和3dmax來說,要選擇哪個更為適合學(xué)生自己呢?MAX的優(yōu)勢在于模型和插件。它擁有豐富的模型庫、快速的建模方法、優(yōu)秀的渲染插件和快速的渲染速度,可廣泛應(yīng)用于游戲模型、建筑游覽、廣告渲染等領(lǐng)域。



        零基礎(chǔ)想要學(xué)好畫畫的同學(xué)們,可以選擇報名參加名動漫直播網(wǎng)絡(luò)培訓(xùn)班。課程來自有十四年CG實體辦學(xué)經(jīng)驗的名動漫,課程系統(tǒng)完善,學(xué)得好學(xué)得快,效果不亞于實體學(xué)習(xí)。量身定制學(xué)習(xí)路線,職業(yè)規(guī)劃師為你帶路。


        MAYA的優(yōu)勢主要在于中國動畫發(fā)展及其特效,在模型研究方面與MAX 無太大差異,MAYA動畫模塊比馬克斯有明顯的優(yōu)勢,在這個階段的動畫電影和功能動畫是使用瑪雅完成,但建模速度較慢。



        其實我們沒有選擇哪個易用或強大,兩款軟件在行業(yè)內(nèi)的定位都是不一樣的,所以通過對比分析起來很困難,MAX的定位是專業(yè)的3D軟件,MAYA的定位是功能具有很強的3D軟件,不同的用途可以使其能夠面對各種不同的領(lǐng)域,在建筑和游戲中MAX是主流,在電影和動畫中MAYA就比MAX使用的多,其實就是這些研究領(lǐng)域的分界并不存在明顯,所以想要學(xué)習(xí)并從事三維建模行業(yè)的小伙伴來說,建議還是兩款軟件都掌握會比較好。最后要說的是做創(chuàng)意設(shè)計最主要的還是設(shè)計理念和藝術(shù)創(chuàng)新,就行畫家想要的是畫筆,而MAX與MAYA并沒有一個大小或強弱之分,它們之間都是一種工具,就像是畫板。


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標(biāo)簽: Maya游戲建模