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[繪畫資訊] 零基礎(chǔ)學原畫還是漫畫好?

2022-02-28

  很多同學在學習繪畫的時候都知道,在當下原畫漫畫是CG繪畫領(lǐng)域的熱門。這也讓很多同學對于未來職業(yè)方向的選擇充滿了懷疑。

  那么,對于新人來說,這兩個職業(yè)方向有什么本質(zhì)的區(qū)別嗎?哪個職業(yè)方向更適合新人?在本文中簡單說一下吧。


  1.原畫和漫畫的方向重點是不同的

  首先大家要清楚的是,原畫由于是為游戲等進行人物、場景等的概念設(shè)定,重點是在設(shè)計上。而漫畫重點是要借助畫面表現(xiàn)出故事,重點是在故事性上。

  而這也就意味著,原畫更看重的是從業(yè)者是否有設(shè)計腦洞,而漫畫則看從業(yè)者是否會用畫筆“講故事”。這兩者的不同決定了大家在選擇自己的職業(yè)前,需要考慮哪方面的創(chuàng)作是自己更感興趣的。



  2.對于新人來說,這兩個方向都要腳踏實地

  當然這兩個職業(yè)雖然方向各有不同,但對絕大多數(shù)進入這個行業(yè)內(nèi)的小白來說,都不可能上來就被委以重任,一般多是從“基層”干起。

  一般來說原畫設(shè)計行業(yè),新人剛?cè)肼毜臅r候通常會被安排去處理一些次重點的結(jié)構(gòu),或者是某個飾品和小物件的結(jié)構(gòu)處理。在圓滿完成這些任務(wù)后,組長才會逐漸給予更多更重要的崗位。

  而漫畫方向的行業(yè),一般新人比較常見去處是勾線和上色這些崗位。如果是優(yōu)秀的漫畫團隊,在每隔一陣子的部門會議中,一般會讓大家聚在一起,發(fā)表一下自己的建議。所以新人在崗位上千萬不要埋頭死畫,也要留心看看自己處理的作品是什么樣的。



  3.想要進入當下的游戲和漫畫,基本功很重要

  雖然原畫和漫畫這兩個方向可以說是大有不同,但畢竟都同屬于CG圈,尤其是在二次元文化迅猛發(fā)展的當下,界限已經(jīng)非常模糊了。有很多業(yè)界的大佬,甚至既會做游戲,也會做一些漫畫。但他們之所以能夠做到這樣,也是建立在有足夠的基礎(chǔ)之上。

  總之,如果你對自己的職業(yè)方向無所適從,建議你不要過度糾結(jié)這個問題,先打好基本功,邊學習邊多了解行業(yè)信息,再做職業(yè)選擇。

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