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[怎么畫] 教你衣服褶皺怎么畫

2022-01-22



 

 

   一、服飾重點——形體為主,褶皺為輔!

 

  前面的很多課程里面,我們也提到過了形體的重要性,不懂的同學(xué)可以查找翻閱。具體到衣服的畫法上,同樣如此。

 

  1、比如就拿袖子來說吧——
 

 
  不少萌新的畫法是:放大畫面,盯著袖子細化。袖子走到哪里,線就跟到哪里(是不是你?)雖然這種做法看似沒有什么問題,但是會非常慢。同時,對于打形能力很弱的新手來說,也不太容易把握準(zhǔn)確的形體結(jié)構(gòu)

 

  因此,對于畫衣服,老師的建議是——外輪廓起稿法。即:先把外輪廓概括準(zhǔn)確以后,再開始內(nèi)部褶皺和結(jié)構(gòu)的處理

 

  一件服裝,形體和褶皺的比例,大致可以如下概括——

 

  其中,外輪廓指的是整一件衣服的輪廓,也就是形體。而內(nèi)結(jié)構(gòu),就包括衣服上的紋飾,還有褶皺,開口之類的。而我們所要重點注意的,則應(yīng)該是外輪廓,它在畫衣服過程中,能占到80%的比例。剩下的20%,才是褶皺所起到的作用

 

  2、具體再看下面這張老師的草稿圖——
 

 

  整個人物的外形和褶皺,其實并不是一起完成的。這里老師是在處理好整體外形的基礎(chǔ)上,再開始內(nèi)部的褶皺以及花紋的處理。褶皺和外形的圖層,甚至是分開的——
 

 

  雖然看起來好像沒什么大不了的,但到此為止,整個人物的服飾感,已經(jīng)是非常有效果的了。這種做法不僅對于二次元人物很適合,對于寫實風(fēng)格的人物也是如此

 

  3、之前給大家推薦過名動漫學(xué)生的一期作品里面,有學(xué)生是直接剪影起稿的——
 

 

  這是最終效果——
 

 

 

  看上去好像和上面“外輪廓起稿”的方法不一樣。但如果大家把剪影看成是輪廓的一部分,就能發(fā)現(xiàn)這個方法也沒有脫離我們所介紹的范圍。這種方法真的很實用,尤其是線稿起步的同學(xué),對于“外輪廓優(yōu)先”的方法,反而會比較疏忽

  

  二、“外輪廓起稿法”的小技巧

 

  那么,有同學(xué)可能會有疑問了:外輪廓起稿法,實用性如何?該怎么進行呢?會不會很麻煩?

 

  1、不著急,我們先回到剛才的那張草圖——
 

 

  其實有部分很熟悉PS功能的同學(xué)已經(jīng)看出來了,這個衣服我們是直接用色塊起稿,然后加上“描邊”功能所產(chǎn)生的效果。但僅僅只是這樣的功能,就已經(jīng)讓你產(chǎn)生了“穿著衣服”的感覺。

 

  2、那么,如何建立描邊圖層呢?其實很簡單
 
  新建圖層,然后雙擊這個圖層(注意不要點到名稱上去了),這樣會彈出“圖層樣式”的窗口——
 

 

 

  然后在左側(cè)的“樣式”里選擇“描邊”功能,大小的話,一個像素足夠。顏色最好是黑色——
 

 

 

  這樣,我們在該圖層上進行作畫的時候,就會帶有邊緣了,哪怕你是用白色作畫——
 

 

  如果你在畫草稿的時候,是那種“動不動想摳細節(jié)”的強迫癥患者的話,這個功能可以在一定程度上幫助到你!

 

  3、當(dāng)然,不只是草稿,很多其他的作畫里,這個功能也是非常實用的
 
  比如名動漫老師的這張小練習(xí)——
 

 


 
  其中的電腦屏幕,桌子,還有其他的一些邊緣規(guī)整的小部件,都是用的描邊“一通到底”的——

 

 

  如果是自己拿線條去勾,后續(xù)的處理步驟就會比較麻煩。但是有了這個功能以后,就可以一步到位了!

  

  三、衣紋褶皺的形成方式

 

  前面給大家大致講清楚了服裝的打形問題和小技巧。接下來,就開始重點集火衣紋褶皺問題吧!

 

  我們比較常見的衣紋褶皺,主要有以下五種——

 

  1、一點支撐褶皺
 
  最典型的就是毛巾掛在一根釘子上,因為毛巾受到重力,也會讓這個釘子給毛巾本身帶來大量褶皺——
 

 

  在設(shè)計中,這種衣服上有一個扣子的,就是這種類型——
 

 

  因為扣子所帶來受力,讓服裝產(chǎn)生了褶皺。這種褶皺很容易被我們很多同學(xué)所忽略,但是如果換個角度,我們在一個懸浮的球上蒙上一塊布的話——

 


 
  是不是就非常常見了呢?

 

  現(xiàn)在,我們將下半部分再做一些“調(diào)整”——
 

 
  有“身經(jīng)百戰(zhàn)”的同學(xué)想必應(yīng)該明白了——

 



 

    在畫這種褶皺的時候,有很多同學(xué)會陷入誤區(qū),即:自己褶皺畫得不好,是因為褶皺的線畫得不好。大錯特錯了!這就是沒抓住重點!那么重點是什么呢?

      褶皺的位置,這種一點支撐,往往褶皺都是有一個“放射”趨勢的,就像是貓的胡須一般——
 

      這也是很多畫一點支撐的問題根源,即——你是否做到了這種“放射法”

 

  2、兩點支撐褶皺
 
  和上面的一點支撐很像,只是多了一個支撐點而已——
 

 

  這種褶皺一般是呈現(xiàn)“之”字形,有點像是女生的麻花辮

 

 

  在比較寬大的上衣中,會經(jīng)常出現(xiàn)這樣的兩點支撐——

 



 
  其中,兩個肩膀?qū)?yīng)的就相當(dāng)于是兩個釘子一般的“著力點”

 

  除了上半身,下半身也是如此,比如這張——
 

 

 

  在女性寬大骨盆的影響下,比較松的褲子也會有這樣的“兩點支撐”的效果——

 


 
  3、穿插褶皺
 
  任何物體都是有體積的,當(dāng)在一個部位受到擠壓變形的時候,往往會在其他位置產(chǎn)生相反的變形效果(也就是俗話說的“按葫蘆出瓢”)

 

  最典型的就是裙子的褶皺了——
 

 

  在一個位置往回收縮,那么在另一個位置必然會有一個“沖出來”的形態(tài)——

 

 

  我們?nèi)粘K姶┑拈L袖服飾也是如此——
 

 


 
  注意看胳膊肘內(nèi)側(cè)的位置,也是一凹一凸一凹一凸的狀態(tài)——

 

 

  大家注意:相比較于胳膊內(nèi)肘的起伏不平,另一側(cè)由于“拉伸”的狀態(tài)影響,其實是很平整的。因此我們在作畫的時候,面對這種褶皺,就要仔細觀察。如果兩側(cè)都畫了褶皺,整個胳膊就顯得“碎”了。

 

  4、堆疊褶皺
 
  和上面所說的穿插關(guān)系有點像,不同的是,堆疊是兩邊都有的——

 

 

  比如你只有170,穿了個180的褲子的話——
 

 

  長出來的褲子部分,就會堆疊在腳踝部位,產(chǎn)生褶皺,而且是全方位的褶皺。

 

  大家所熟悉的炮姐御坂美琴,她的襪子也是這種——

 


 
  5、衣服本身自帶褶皺
 
  有的時候,為了美觀起見,設(shè)計者也會主動添加褶皺效果。雖然不多,但是在某些服飾里,也是???/span>

 

  比如蝴蝶結(jié)——

 

 

  還有我們所熟悉的百褶裙的褶皺——

 

 

  6、上面給大家介紹的這幾種,都是日常生活和設(shè)計中最常見的褶皺。
 
  其中,一點支撐褶皺,兩點支撐褶皺,穿插褶皺最為常見,幾乎伴隨著我們絕大多數(shù)人,因此也是大家練習(xí)的重點。當(dāng)然,上面所介紹的這些褶皺,雖然是分開給大家講的,但在很多情況下,往往是一起出現(xiàn)的。比如像下面這種,就是同時出現(xiàn)了穿插褶皺和自帶褶皺兩種,看起來好像很有意思。但對于一般的新手而言,這就是地獄難度——
 

 

 

  因此對于新手來說,在練習(xí)的時候,盡可能地先從頭開始,挑選簡單一點的褶皺,然后再逐步加深

  

   總結(jié)

 

  1、在打形的時候,如果你對一個物體很有把握,已經(jīng)畫過很多遍了,那用線條是再好不過的了。

 

  2、如果你自己心里都沒底的話,采用這種“描邊法”,畫出一塊,然后慢慢修整,可能會更好一些。

 

  3、褶皺只是陪襯作用,形體才是重中之重!


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