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[怎么畫] 照片應該怎么畫

2022-01-22

  給你一張照片你是否知道怎么畫?

本期小編就來給大家講一講如何對照著照片畫出寫實風的作品吧!


 

 

  當然,大家在學會以后,可不僅僅只限于畫小姐姐?;厝ソo自己的親朋好友來一張,也未嘗不可哦!

 

 
     第一步、打形

 

  對于絕大多數(shù)同學來說,打形其實也比較簡單,你只要把形先定出來就好。唯一要重點注意的,應該就是“三庭五眼”的比例了——
 

 

  小貼士:
 
  1、形準很重要!
 
  2、不要小看了線稿,更不要因為看到老師沒有精處理線條,就以為你也可以這么做!
 
  這里老師沒有精處理的原因,主要是因為時間比較緊。而且重點是在后面部分。如果你是初學者,尚不能準確掌握線條的話,最好還是把線條仔細修理一下為好。
 
  比如像是這樣的效果——

 


 

  

   第二步、鋪底色

 

  先給畫面中有顏色的部位鋪一層暗色——

 

 

  小貼士:
 
  1、不用太過考慮固有色,反正后期的話,我們直接建立剪切蒙版,就可以很方便的處理了。

 

  2、問:為什么要鋪底色?
 
  答:根本原因就是為了方便后期處理,避免色彩畫出人物以外的區(qū)域。我們之前在漫畫教程里面也曾經(jīng)跟大家說過,不同區(qū)域要上不同的顏色,其實也是這個原因。

 

  3、問:為什么老師會選擇這個顏色?
 
  答:因為這位小姐姐的臉部,暗部區(qū)域要比亮部區(qū)域的面積大很多,因此先暗后亮,會更好一些。
 

 

  第三步、亮暗面的概括處理

 

  把暗部區(qū)域的一些固有色,還有亮部區(qū)域的一些光概括出來——

 


 
  提亮的同時,也要注意一些轉折。比如右半部區(qū)域的臉,一大塊的灰色,看起來很悶很死。我們就要提亮一些——

 


 
  小貼士:
 
  1、這里我們只考慮了單光源,而實際的照片中,光源就要復雜很多了。如果你是新手,建議還是從單光源開始。
 
  2、關于臉頰部位的提亮,其實就和我們畫石膏中的反光一樣。很多同學也知道這一點。
 
  但是有不少的同學,雖然也清楚這個道理,但在處理完這樣的關系以后,畫面總是有一種灰蒙蒙的感覺。那么問題出在哪里呢?就是沒有考慮到結構的走向和轉折。

 

  人物的臉部不是石膏像,它的表面是有很多大大小小的轉折的——

 

 

  在速途中,我們可以忽略小的轉折,但是大的那些諸如臉頰,嘴部周圍區(qū)域的一些轉折變化,我們是一定要做出來的。而很多同學所畫出來的“難看”,就是把臉部當做了“紙片人”一般——

 

 

  然后畫出來的效果,就會是“一刀切”的樣子——
 

 

  這樣就非常突兀難看了。
 

 

  第四步、逐步畫出更多面的色塊

 

  從五官周圍開始,逐漸把該有的一些暗面畫出來——

 


 
  1、想讓眼睛看起來很大,沒必要拼命加眼白,加厚眼影和眼睫毛都是不錯的方式——

 


 
  (注意:上眼皮是有厚度的,有厚度就意味著投影也會有)
  比如這個眼睛,其實也并不算很大。但在眼影——
 


(注意:上眼皮是有厚度的,有厚度就意味著投影也會有)

 


 
  眼角的部分:是上眼皮包裹下眼瞼的——

 

 

  2、雖然眼睛和牙齒的固有色都是白色的。但大家在畫眼睛和牙齒的時候,最好還是不要輕易用很亮的顏色。因為受眼睫毛和嘴唇的影響,這兩個部位一般不會有太亮的顏色。如果一定要用了的話呢——

 


 
  是吧?感覺牙齒就直接凸出來了,很難看的。

 

  3、當然,除了五官,還有很多其他的部位。比如脖子,我們可以默認為一個圓柱狀的形體,同時周圍的一些閉塞也要卡出來——

 


 
  小貼士:
 
  1、大家在刻畫細節(jié)的時候,普遍存在一個問題就是,喜歡放得很大再畫,這樣固然可以摳得很細。但有利必有弊,這種做法同樣也會讓我們喪失對于全局的觀察。結果就是,放大畫好了,感覺不錯,一縮小,又會感覺剛才白忙活了。于是又放大畫...反反復復始終找不到盡頭。

 

  2、這里給大家的建議就是,在全局沒有處理清楚前,盡可能的不要放大畫。即便是放大畫對于你來說很重要的話,最好能在旁邊放一張“導航器”——
 

 


 
  或者是建立一個連接窗口——
 

 

  這樣可以起到“隨時監(jiān)控”的作用,只要脖子一轉就能看到全局效果了。
 

 

  五、畫面微調(diào)

 

  有的時候,我們處理到后期,總覺得哪里不對勁,但是擦了重畫,又感覺沒有耐心。這個時候該怎么辦呢?

 

  先按住Ctrl+Shift+Alt+E,將當前已有的圖層復制。然后,就可以祭出大殺器了:液化工具。在頂部菜單中選擇“濾鏡—液化”——

 


 
  即可彈出液化窗口——

 


 
  對于這個工具,我只想說:哪里不爽點哪里!

 

  小貼士:
 
  1、在后期的時候,畫面出現(xiàn)微小的問題,用液化工具一般是不錯的。但是如果是打形階段出了問題,還是請盡量依賴自己的雙手吧!

 

  2、液化工具主要以微調(diào)為主,而且只能調(diào)整形體上的問題,對明暗上的問題是無能為力的。此外,如果是大的形體問題,就不要依靠液化工具了。還是多多練練打形吧。

 

  好了,這就是一張速途的完成稿了——
 

 

   

  總結

 

  1、很多初學者,看到老師處理這一步很快,感覺很容易。但真的輪到自己下筆了,卻總是一臉懵逼。根本原因就是自己的大腦里,對于人物的結構還缺乏理解。所以大家在剛開始學習的時候,應該要有“從頭開始”的決心,把目標放在那些很基礎的知識上。

 

  2、比如造型,線條,素描這些,看上去好像非??菰铮鋵崒τ诶L畫來說卻是必不可少的基礎部分。如果這些基礎你能很好地掌握了,那么后面的那些高大上的東西你才能得心應手。不要有想一步登天的不切實際想法。

 

  3、吃透人體是很重要的。如果你做到了這一點,下筆的時候,你就會做到心中有數(shù)。


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