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[場景原畫] 學游戲場景設計需要什么基礎?

2022-11-01

        學游戲場景設計需要什么基礎?學畫畫出來就等于當美術老師?其實不然,隨著現(xiàn)代美術以及科技的發(fā)展,隨之衍生出很多與繪畫相關的崗位,比如:原畫師、插畫師、廣告設計師、自由插畫師等等。


        一般來說,游戲地圖是我們了解一款游戲的開始,無論是手游還是端游,游戲場景讓我們能夠充分地感受到游戲的氛圍,比如《絕地求生:大逃殺》中,不同的地圖有著不同的游戲體驗,雪地、雨林、沙漠……也為游戲增加了不同的趣味。而且游戲場景設計是與游戲關卡緊密聯(lián)系的,如果你想要學習游戲關卡設置,我推薦你去學習游戲場景模型設計。



        游戲場景設計作為游戲美術設計的重要一環(huán),它也分為場景原畫設計與場景3D建模設計兩個方面,這兩個工作技能是有區(qū)別的,所以學習的時候還是需要選擇適合自己的課程。原畫設計相比于建模設計來說,對美術基礎的要求更高一點。


        學畫畫,對于新手小白來說,基礎是決定你繪畫的“底子”,繪畫基本功一定要扎實,很多小白都覺得自己畫的不夠好,但是找不出具體原因,很大一部分是基礎,基礎往往是枯燥且容易被忽略的,但它卻是最重要的。選擇報名參加名動漫培訓班,課程系統(tǒng)完善,學得好學得快,效果不亞于實體學習。量身定制學習路線,職業(yè)規(guī)劃師為你帶路。


        今天給各位帶來的"學游戲場景設計需要什么基礎?"就到這里,相信每個同學在提升自身繪畫水平的時候,一定也很關心就業(yè)前景。名動漫學員除在課堂上學習以外,還會不定期組織學生去合作企業(yè)參觀,并與企業(yè)項目負責人進行交流,驗證在名動漫所學是否匹配企業(yè)需求。關注名動漫,我們下一期再見!


標簽: 游戲場景設計