當(dāng)前位置:首頁(yè) > 原畫(huà)教程 > [原畫(huà)教程]需要原畫(huà)師進(jìn)行建模嗎? 原畫(huà)與建模之間有何關(guān)聯(lián)?

[原畫(huà)教程] 需要原畫(huà)師進(jìn)行建模嗎? 原畫(huà)與建模之間有何關(guān)聯(lián)?

2023-04-10

        需要原畫(huà)師進(jìn)行建模嗎? 原畫(huà)與建模之間有何關(guān)聯(lián)?創(chuàng)作的過(guò)程中,靈感的產(chǎn)生不是從空洞里來(lái)的。俗話說(shuō)不積跬步,甚至千里必須建立在前期大量的知識(shí)積累和不斷拓寬視野的基礎(chǔ)上,所以大家要注重積累,多看、多聽(tīng)、多看、多學(xué),靈感是既突然又自然的。把你喜歡的元素和好的創(chuàng)意做一個(gè)個(gè)性化的記錄,用于提升自身的繪畫(huà)實(shí)力。毫無(wú)基礎(chǔ)的同學(xué)想要轉(zhuǎn)行學(xué)習(xí)畫(huà)畫(huà),一定要選擇合適的培訓(xùn)班,好的機(jī)構(gòu)不但能讓你打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),還能使你了解到更多的就業(yè)前景資訊。


        原畫(huà)是指動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作的起始與終點(diǎn)的畫(huà)面,原畫(huà)師的工作是把文字轉(zhuǎn)化為可見(jiàn)的圖片,手繪設(shè)計(jì)圖形象、畫(huà)面、鏡頭,甚至利用電腦畫(huà)出角色或者某建筑物的三視圖等等,呈現(xiàn)出二維的形象。作為動(dòng)畫(huà)或游戲制作的第一步,原畫(huà)對(duì)后期建模有很大的幫助,設(shè)計(jì)圖紙可以指引建模師完成制作過(guò)程。



        名動(dòng)漫攜教研中心老師不定期走訪企業(yè),與企業(yè)項(xiàng)目總監(jiān)探討用人需求,商榷人才定制合作,同時(shí)了解項(xiàng)目制作技術(shù)要求規(guī)范和流程,掌握市場(chǎng)項(xiàng)目動(dòng)向,采集信息進(jìn)行教學(xué)體系改革,調(diào)整人才培養(yǎng)方案,力求高效匹配、快速上崗。讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中了解就業(yè)前景,更好選擇學(xué)習(xí)就業(yè)方向!


        建模師使用flash、Maya、3Dmax、Softmage等建模軟件,根據(jù)原畫(huà)設(shè)定及策劃要求,制作滿足要求的3D場(chǎng)景、角色、怪物、兼職等等內(nèi)容的模型。



        作為原畫(huà)師無(wú)需進(jìn)行建模,原畫(huà)師和建模師是完全不同的設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)。但原畫(huà)與3D建模也有許多相似之處,比如均需具備一定的藝術(shù)基礎(chǔ)、令人稱道的設(shè)計(jì)能力和熟練操作相關(guān)軟件。近年來(lái),國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)發(fā)展迅速,帶來(lái)了很大的就業(yè)機(jī)會(huì),因此,決定就業(yè)道路應(yīng)基于個(gè)人能力和興趣愛(ài)好,只有如此才能長(zhǎng)久發(fā)展。


        "需要原畫(huà)師進(jìn)行建模嗎? 原畫(huà)與建模之間有何關(guān)聯(lián)?"的分享到此結(jié)束。小編想說(shuō)的是自學(xué)畫(huà)畫(huà)和培訓(xùn)學(xué)習(xí)的效果是完全不一樣的,自學(xué)會(huì)產(chǎn)生很多的漏洞,即使你學(xué)會(huì)了一些皮毛,后面也會(huì)因?yàn)檫@些看似不起眼的問(wèn)題,局限在一個(gè)水平上,無(wú)法突破。