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[漫畫教程] 一步一步教會你眼睛畫法教程

2022-01-11
  眼睛是心靈的窗口,說明眼睛會傳遞很多信息。
 
  比如河CY的這張,就是一個堅毅少女的眼睛——
 
 
  膽大比如Mika Pikazo這種,干脆就敢用三種完全不一樣的色彩表現(xiàn)眼睛——
 
 
  還有像LAM這種畫師搞出的星星狀瞳孔——
 
 
  其實在其他畫風里,人物的眼睛也是很重要的?!”热邕@種傲氣凌人的眼睛——
 

 
作者:Ssaki Metel
 
 
  雖然在韓風,寫實系里面,一般眼睛都不像日系那么的大,但是在體現(xiàn)人物性格方面,眼睛還是最直截了當?shù)牧?。關于二次元系列的眼睛畫法,其實真的解開來看,并沒有那么神秘。今天就一口氣介紹給你。
  
   一、構思眼睛形狀
 
  在腦海中構思清楚眼睛的大致輪廓,然后用偏淡的筆刷畫出來——
 
 
  包括眉毛,上眼瞼,下眼瞼,眼珠,瞳孔等,眼部的結構,大家可以理解成日文假名中的つ——
 
 
  為什么要畫雙眼皮呢?因為無論在現(xiàn)實中還是畫面里,雙眼皮要比單眼皮看起來更加有神?。]有歧視單眼皮啦,小編也是單眼皮...)
 
  要點:
 
  雖然眼睛的打形并不復雜,很多同學也能做到。但是往往還是會在上下眼瞼的地方翻車
 
  有看過我們在前幾期的“繪畫誤區(qū)預警”內(nèi)容的話,應該記得,要保證上下眼瞼的“閉合”,絕對不要出現(xiàn)“各走各的路”的問題——
 

 
  小貼士:
  1、雖然是“草圖”,但并不意味著我們就可以過于隨心所欲,應該在這一步盡可能清晰地表達整體的結構。這樣會給我們后期打形省心不少
 
  2、在這一步中,如果你沒有很清晰的一個形狀,請一定要去找參考!或者在網(wǎng)上多看看名家經(jīng)典美圖。
 
  就像最開始給大家看到的那些類型。當然,現(xiàn)實生活中的眼睛也可以。
  
   二、眼瞼定型
 
  由于眼瞼事關眼睛的具體形狀,因此我們越早確認越好。這里就從眼瞼起步
 
  1、將上一步中草稿圖層的不透明度調(diào)低,新建圖層開始操作
 
  如果我們上一步中已經(jīng)有了比較清晰的草稿的話,這一步的處理就不會很麻煩了。沿著草稿畫出來就可以了——
 
 
  2、一些伸出來的眼睫毛,我們可以采用“甩筆”的方式。具體的方式,和我們簽名時寫的“草書”那種手法很像。
 
  這樣就可以畫出很飄逸的眼睫毛了。
 
  要點:
 
  1、下眼瞼是非常淡非常薄的,稍微挑幾筆就足夠了,不要像上眼瞼那樣連成一條粗粗的線
 
  2、畫眼瞼的時候,筆刷的形狀動態(tài)最好能開啟,至于傳遞,視自己喜好而定。
 
  3、雙眼皮那根線不要畫得太粗,很細的一條過去就夠了
 
  小貼士:
 
  如果在這一步的作畫中,發(fā)現(xiàn)眼瞼有結構上的問題的話,也沒關系,直接在這一步進行調(diào)整就夠了。
  
   三、概括眼部周圍結構
 
  首先,大家一定要弄清楚。無論是寫實風,還是被我們笑稱為“紙片人”的二次元,眼睛都不能表現(xiàn)出“平貼在一張紙上”的感覺
 
  哪怕是近乎純“紙片人”的畫師,也是要做出眼部的一些起伏的。比如我們上面介紹過的LAM——
 
 
  這里我們用紅筆標注了出來。
 
  我們再看看二次元人物側面的眼睛結構——
 
 
  在眼睛閉上的情況下,是這樣的——
 
 
  一定要清楚,眼睛周圍都是有著很豐富的凹凸結構的,哪怕是弱化了結構的二次元人物也不能忽視這一點。綜上,我們自己在畫的時候,也要有“做出眼睛周圍起伏”的意識——
 
 
  要點:
 
  1、二次元系的眼睛,一般是會壓暗內(nèi)眼角的上部,還有外眼角的下部。
 
  2、如果是雙眼皮的眼睛,內(nèi)眼角的地方還需要壓暗兩次。第一次是雙眼皮的地方,第二次是雙眼皮和眉毛之間的“三角區(qū)”
 
  3、在大多數(shù)情況下,外眼角的下部不要暗過內(nèi)眼角的上部。(尤其是打正面光和側光,我們昨天的教程有講過噢!大家注意看)
 
  小貼士:
 
  壓暗的筆刷可以用稍微軟一些的,然后用硬材質(zhì)的橡皮擦掉多余的部位,這樣就可以了。

 
   四、畫出眼白
 
  這一步很簡單,沒什么可說的,健康的人物,眼白肯定都是很白的。
 
 
  這里也容小編插句嘴:千萬不要熬夜,要合理飲食噢??!
  
   五、畫出眼黑的結構
 
  眼黑分兩部分,近乎全黑的瞳孔和各種不同顏色的虹膜。
 
 
  注意瞳孔要比虹膜顏色深,但是瞳孔也沒必要全黑。
  
   六、眼部立體化
 
  和眼睛周圍的結構一樣,眼睛的內(nèi)部也是有遮擋關系的。這里我們還是拿二次元畫手LAM來說——
 
 
  注意看,上眼瞼到眼白的是有一道陰影的。有很多萌新不太明白這道陰影是哪里來的。很簡單,就是眼皮,還有我們畫的那些又厚又長的上眼瞼一起帶來的陰影。這道陰影很重要,對于眼睛來說,有了這道陰影,眼球才更有立體感。
 
  新建一個正片疊底圖層,然后刷一道吧——
 
 
  要點:
 
  1、不用太深,以交待陰影關系為主。
 
  2、從內(nèi)眼角出發(fā),沿著上眼瞼一路劃過去在外眼角位置稍微拐一道彎兒過去。
 
  小貼士:
 
  1、這里在處理陰影部位的時候,可以用硬筆刷,內(nèi)外眼角部位的地方,可以稍微用軟一點的筆刷處理一下。
 
  2、陰影的邊緣,有些畫師會卡一道邊,這個視大家的喜好而定,不強求。
 
  如果想做出這樣的效果的話,在最后可以做一點。不要在這里著急做出來。
  
   七、做出虹膜的效果
 
  如果一定要給眼睛找一個最吸引人的地方,那就是五顏六色的虹膜效果了。那些能讓我們眼花繚亂的眼睛,有絕大多數(shù)都是由虹膜表現(xiàn)出來的。所以,虹膜的重要性,不言而喻
 
  1、卡出邊緣,初步二分
 
  先用一個偏軟的深色筆刷,沿著虹膜勾出一道黑邊。然后吸取虹膜上的顏色,減淡色彩,在虹膜的亮部位置點出高光——
 

 
  要點:
 
  1、給虹膜勾邊的色彩不要用過深的顏色,也不要用太硬的筆刷。
 
  2、點高光的筆刷一定要開傳遞和形狀動態(tài),沿著瞳孔位置處理。最好下方多一些,靠上的位置可以以點的方式逐漸減弱。
 
  沒有了高光,虹膜邊緣偏硬。就成了死魚眼——
 
 
  3、用一個更硬,比虹膜更深的顏色,沿著瞳孔做出“放射狀”的線條——
 
 
  要點:下方偏亮的區(qū)域可以用稍微輕一點的力度,觸碰到之前畫過的高光區(qū)域也不要緊。
 
 ?。?、最后點出大的高光——
 
 
  為啥大的高光不先處理?怕色彩添加干擾效果倒是其次的,主要是避免大家產(chǎn)生“大功告成”的心態(tài)。真的,據(jù)不少老師反映,很多同學都有先加高光的習慣,結果就有“誒,我這畫面不錯啊,不想畫了不想畫了”的心態(tài)。所以,強烈建議大家最后加大高光!
 
      八、收工
 
  最后,整體的眼部效果可能有些偏灰了。這里新建圖層,用噴槍或者軟一點的筆刷,讓眼睛整體更加有活力!
 

 
  小貼士:
 
  如果你覺得眼睛的色彩還不夠豐富,也可以再次新建一個圖層,用軟筆刷在虹膜的位置“擦”出一些別的顏色。
 
  圖層的模式也不一定非得是正常,大家也可以嘗試多試驗幾種,總歸是會有起效的——
 
 
  各種圖層效果,供大家盡情享用。而且都是自由的!

 
  九、流淚的眼睛
 
  除了正常效果的二次元眼睛以外,流淚的眼睛也是非常好看的(當然不是要大家哭哦?。?。當然有很多同學在嘗試流淚眼睛畫法的時候,總是不能如意。
 
  這里給大家分享一個大佬的具體分析思路——
 
 
  要點:眼淚也是受重力影響的,在流出眼睛之前,一般主要是集中在下眼瞼部位的周圍。
 
  因此,起筆的時候,先從下眼瞼周圍開始是不錯的選擇。而且最好圍繞在虹膜周圍。眼淚最好能做出具體的“顆粒狀”效果,而且向下流出的股狀淚,周圍都是有大量“顆粒狀”的眼珠聚集的——
 
 
   十、眼睛的速寫
 
  當然,上面那種練習方式是比較復雜的。如果你平日里零碎時間比較多,還有這種眼睛的速寫畫法,比較適合你——
 
 
 
作者:ryky
 
  還有60種個性十足的眼睛示范圖——
 
 













 
   十一、總結
 
  1、即便是二次元,一些很明顯的人體轉折,凹凸的部分還是要做出來。
 
  2、色彩有套路,但是打形只能靠手熟。因此大家在看完教程后,一定也要多多練習打形。
 
  3、善于總結是非常關鍵的。,尤其是在日系繪畫中,學會畫面的總結概括會讓你節(jié)省不少時間,避免浪費在一些細枝末節(jié)上。
 
    好了,本期教給大家的畫眼睛的技巧教程就到這里,如果大家在學原繪畫的路上有任何疑問,都可以通過下方在線咨詢與名動漫專業(yè)老師進行溝通,老師們會為你提出合理的解決方案,最后不要忘了收藏我們名動漫官網(wǎng)哦,更多精彩內(nèi)容等著您!