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[漫畫教程] 怎么畫腳的繪畫教程

2022-01-11
  說(shuō)到之前給大家?guī)?lái)的教程,多是大的人體體塊,或者是顯眼的手,臉部之類。而對(duì)于看上去不太起眼的腳部,很多同學(xué)往往就會(huì)漠不關(guān)心,甚至是采取忽視的態(tài)度。事實(shí)上,腳部的問(wèn)題其實(shí)很關(guān)鍵。不要說(shuō)萌新了,很多畫手也經(jīng)常會(huì)犯忽視腳部的錯(cuò)誤。比如前陣子的大熱門《明日方舟》,當(dāng)年的“夜魔事件”,也一度讓玩家大呼“什么鬼”。
 
 
 
  拋去糟糕的人體處理不談,腳部的“豬蹄腳”,也是很多小白萌新偷懶的普遍“罪證”——
 
 
  不要為這種偷懶而洋洋自得,事實(shí)上,這是很致命的錯(cuò)誤!要知道,很多“福利向”畫師,通常都是畫腳的高手——
 
 
  

 
 
 

       新海誠(chéng)的知名動(dòng)畫《言葉之庭》里,也有腳部的詳細(xì)動(dòng)態(tài),不知道迷倒了多少紳士——
 

 
   一、認(rèn)識(shí)你的腳
 
  很多同學(xué)都不知道的是,腳的長(zhǎng)度,和你小臂的長(zhǎng)度是一致的。是的,小編第一次聽(tīng)到這個(gè)“冷知識(shí)”的時(shí)候,也不敢相信自己的眼睛。還是專門進(jìn)行了比對(duì)后才敢相信的??梢?jiàn),相比于體塊和手,很多同學(xué),對(duì)于腳部的了解,真的是很貧乏。
 
  1、腳的基本特征
 
  和手一樣,腳也是有很多的骨頭和關(guān)節(jié)的。內(nèi)部骨頭的大致態(tài)勢(shì)可以簡(jiǎn)單概括成下圖——
 

 
  我們看看手部的骨骼——


 
  區(qū)別很大么?其實(shí)并沒(méi)有。當(dāng)我們了解了腳部的大致骨骼架構(gòu)以后,對(duì)于腳部的大致型體就有了一定理解講腳幾何化!可以看出!
 
 
  腳指頭的體塊分為3個(gè)不同的朝向!
 
  2、和手指頭一樣,腳趾也是弧形排列的。區(qū)別就是,腳趾的大拇指最長(zhǎng),小拇指最短——
 
 
  如圖,小拇指整體是有向下一個(gè)卷曲動(dòng)作的,絕對(duì)不要畫成平行狀態(tài),其他指頭也一樣,都有些弧度,而不是直直的。下面這張就是“失敗之作”,指頭直直的,形體也嚴(yán)重失調(diào)——
 
 
   二、腳部的特征
 
  上面給大家介紹了大致腳部的結(jié)構(gòu),還有失敗的作品,那么腳部到底該從哪里下手?
 
  1、腳部的概括
 
  這里給大家的建議是——梯形概括法
 
  用一個(gè)類似梯形的結(jié)構(gòu)先概括腳的形狀,接著定位腳踝的關(guān)節(jié),就可以大致摸清楚腳部關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)范圍——
 
 
  就像腳尖接觸地面,呈現(xiàn)出一種“踮腳”的動(dòng)態(tài)時(shí),腳部肯定會(huì)呈現(xiàn)出上凸下凹的形態(tài),腳掌呈現(xiàn)向內(nèi)的弧度——
 
 
  當(dāng)腳掌彎曲時(shí),人為了保持平衡,下意識(shí)地會(huì)讓腳趾撐地,而大拇指則會(huì)被擠壓,做出“向外”的一個(gè)趨勢(shì)——
 
 
  2、腳趾的關(guān)鍵
 
  五根腳指頭中,以大拇指的寬度最大,這個(gè)大家都懂的——
 
 
  腳趾的朝向也是非常關(guān)鍵的,一般說(shuō)來(lái),腳趾兩側(cè)都是有向中間靠攏的趨勢(shì),這樣才比較符合真實(shí)人腳的邏輯。如果方向不統(tǒng)一,或者是朝外,就會(huì)顯得非常難看——
 
 
  即便是從外側(cè)看,大拇指也是最大的,一般不會(huì)被其他腳趾遮擋住——
 
 
   三、一些常見(jiàn)的腳部畫法
 
  1、正面的腳
 
  如圖,先不要著急畫出具體的形狀,從方形開(kāi)始,采用不規(guī)則梯形,把腳部輪廓概括清楚——
 
 
       注意,人的腳掌不是紙片,它是有一定厚度的。所以我們?cè)谟锰菪胃爬ǖ臅r(shí)候,也不要忘了畫出適當(dāng)?shù)母叨?/span>
 
  在高度上要額外多留出一層,這是我們畫腳趾的空間——
 
 
  好了,這時(shí)候就可以清理掉輔助線,開(kāi)始具體的打形了。注意腳后跟和腳部的遮擋關(guān)系——
 
 
  人的兩個(gè)腳踝是很特殊的,有一個(gè)“內(nèi)高外低”的趨勢(shì),這一點(diǎn)和我們的很多結(jié)構(gòu)都不一樣——
 
 
  腳趾和手指一樣,也是帶有一個(gè)曲線的,從大拇指到小拇指,有一個(gè)內(nèi)縮的趨勢(shì)——
 
 
 
  2、俯視角度的腳
 
  和正面腳的起步一樣,同樣畫出上窄下寬的輪廓。由于俯視的角度影響,腳會(huì)顯得更長(zhǎng)——
 
 
  接著,用一個(gè)鈍角三角形,概括腳趾的形狀,大拇指所處的位置是三角形最短邊——
 
 
  腳的內(nèi)側(cè)可以當(dāng)做一條曲線,腳后跟和拇指關(guān)節(jié)是向外凸,中間像內(nèi)凹陷。(男生更明顯,小女生的腳最好弱化這一結(jié)構(gòu))

       記得在大腳趾和小趾間留些空隙(就像是手的“虎口”一樣)——
 
 
  在畫的過(guò)程中,不要忘了檢查前面所說(shuō)過(guò)的“腳趾弧度”,還有曲線——
 
 
  3、外側(cè)的腳
 
  側(cè)面的輪廓也是一個(gè)“類梯形”——
 
 
  左邊留的高度,是為了給腳趾留出空檔。注意腳后跟的傾斜角度不能太大。否則鼓出一塊是很奇怪的——
 
 
  畫出腳后跟和腳趾的形狀,腳后跟有一個(gè)圓形的弧度,腳底和地面相平行。
 
 
  注意前面說(shuō)過(guò)的:大腳趾最大,能依次看到小拇指到大拇指的輪廓——
 

 
  最后別忘了腳踝輪廓線——
 
 
  4、還有內(nèi)側(cè)的腳步畫法,具體可以參考上面外側(cè)的腳部畫法哦——
 










 
  總結(jié)
 
  1、很多同學(xué)都會(huì)把腳部畫小,再次強(qiáng)調(diào):腳的長(zhǎng)度,和你小臂的長(zhǎng)度是一致的。之所以很多情況下腳會(huì)顯得小,是因?yàn)橥敢暤木壒省?/span>
 
  如果你畫的是正面圖,就要格外注意腳的大小。
 
  2、人的腳踝是外低內(nèi)高,像是一個(gè)土坡一樣有著平滑過(guò)渡的,大家在處理的時(shí)候一定不要一道弧度了事
 
  3、關(guān)于腳部的動(dòng)態(tài),還有很多的圖,大家可以多多去臨摹,增強(qiáng)自己的打形能力——
 
 




     好了,本期教給大家的畫腳教程就到這里,如果大家在學(xué)原繪畫的路上有任何疑問(wèn),都可以通過(guò)下方在線咨詢與名動(dòng)漫專業(yè)老師進(jìn)行溝通,老師們會(huì)為你提出合理的解決方案,最后不要忘了收藏我們名動(dòng)漫官網(wǎng)哦,更多精彩內(nèi)容等著您!