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[漫畫教程] 0基礎(chǔ)如何學(xué)漫畫

2022-01-11

 

 
 
  這里特別要講的是線條,漫畫與厚涂有明顯不同就是,漫畫有比較明確清晰可見的線稿看到,而厚涂到后面是用色塊去區(qū)分不同部位。這意味著想畫好漫畫。線條這關(guān)就是一個(gè)難關(guān),要把線條畫的自然好看,流暢清楚,這樣有線稿的基礎(chǔ)在,往下學(xué)漫畫會(huì)更輕松一些。
 
  二、分鏡
 
  漫畫的分鏡,其實(shí)也是叫分格,四格漫畫就是比較典型的四個(gè)同比例的矩形分格,傳統(tǒng)漫畫里多是分頁漫畫,現(xiàn)在在網(wǎng)絡(luò)上非常流行,而且條漫已經(jīng)比較廣泛了。而分格也從規(guī)規(guī)矩矩的矩形分格,到現(xiàn)在各種不規(guī)則的分格,也比較流行了。
 
  頁漫通常正常敘事一頁可均分為三乘二到四乘二的格子,也就是一頁的基礎(chǔ)格數(shù)是六到八格。特寫和特殊角度等可以用到四格至一頁等,一些大篇幅的場(chǎng)景甚至可以占到兩頁之多。
 
 

  條漫是為了更適合手機(jī)用戶閱讀的一種新形式,而分格沒有頁漫篇幅有限,所以以更自由更多樣的分格為主,只要排版舒服,沒有困難,不累眼睛就可以了。
 
  另外再說視角,多會(huì)以半身或頭部特寫為主,注重漫畫人物在說話時(shí)的表情和動(dòng)作,這些吸引觀眾的地方。一些仰視俯視,正面?zhèn)让娴睦L制難度高的角度也算常見,這需要大家多做角度的練習(xí)。
 
  分鏡頭一般以全景、遠(yuǎn)景、中景和近景,特寫這幾個(gè)鏡頭為主,看距離對(duì)象多遠(yuǎn)區(qū)分,比如畫中的頭部,或畫面只有一個(gè)的事物占據(jù)的篇幅比較大,基本都是特寫,近景就好比人的半身以上等等

  三、故事劇情

  故事劇情是整個(gè)漫畫故事的一個(gè)走向,無論哪種漫畫作品,最終都會(huì)有一個(gè)結(jié)局,可以喜可以是悲,又或是開放式的多個(gè)結(jié)局。,需要?jiǎng)?chuàng)作者在最初就擬定一個(gè)想法,然后在安排主角的劇情,一般一條主線多條暗線為主,埋伏筆就是埋暗線。我們要在最后傳達(dá)出漫畫人物的情感,可以引導(dǎo)觀眾的精神品質(zhì),這才是一個(gè)優(yōu)秀的漫畫作品。

  新手學(xué)漫畫需要注意的事項(xiàng)

  第一,注重培養(yǎng)自己的畫風(fēng)和想象力

  初學(xué)者喜歡拿別人畫的東西來搬畫,學(xué)出來以后也許你畫的很好,但是如果讓你自己搞原創(chuàng),說實(shí)話你是搞不出來。不僅僅是人物、花鳥魚蟲、衣服和背景,你形成了依賴性,沒有東西照著畫,你依然畫不出來。所以從一開始你就不能什么都照搬,要試著加入自己的元素。慢慢來就有自己的風(fēng)格了。

  第二,注重培養(yǎng)自己的素描功底

  素描功底,有素描功底對(duì)漫畫很重要,具體怎么回事我說不出來,但是你素描起碼過六級(jí),畫起來才得心應(yīng)手 ,這樣你才得心應(yīng)手,以后素描學(xué)起來事半功倍。

  第三,一碗水端平

  不能喜歡什么就一直畫什么,其他的一概不接受。不同的事物都經(jīng)過自己的手下的筆畫出來,經(jīng)驗(yàn)多了,就不會(huì)只會(huì)畫自己感興趣的東西。最終畫起來更容易。

  第四,關(guān)于線稿

  畫動(dòng)漫人物線稿時(shí)輪廓線要重粗,裝飾線則要輕細(xì),要有分清主次的基本功。


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