[繪畫教程] 如何畫二次元人物表情
1、套用圓柱觀察法處理五官的透視
這里我們可以先以圓柱為例,我們從平視、俯視、仰視三個角度觀察,圓柱在我們眼中效果也是不一樣的。
現(xiàn)在我們把眼睛鼻子嘴巴眉毛都放在圓柱的側(cè)面,套用圓柱的觀察模板就可以啦!
下面就是常見的臉部結(jié)構(gòu)視圖。
(1)俯視
(2)仰視
2、五官和表情的概括
前面說了表情往往能為畫面帶來更多更豐富的信息,當(dāng)然這并不代表我們就要考慮過多。其實表情也是可以概括的。
(1)喜悅的表情概括
(2)笑容的程度對臉部輪廓和五官的影響
(3)左右臉“混合”笑容表情
一般不要輕易嘗試,不過用在一些調(diào)皮的人物身上,往往會有奇效。
(4)哀傷的表情概括
(5)哀傷程度對臉部輪廓和五官的影響
注意在大聲哭泣之前,除了眉毛和嘴巴以外,其他五官結(jié)構(gòu)均可以保持不變。
(6)各種效果和程度不一樣的哀傷。
(7)憤怒的表情概括。
(8)發(fā)怒的對臉部的五官和輪廓結(jié)構(gòu)造成的影響
整體的變形也是循序漸進的,從眉毛開始收縮,一直到最后的嘴部扭曲。
(9)左右臉的不同表情(含有各種感受的憤怒)
(10)害羞的表情概括
(11)害羞的程度對臉部五官和輪廓的影響
(12)害羞的角度表現(xiàn)
好了,這就是如何畫二次元人物表情的內(nèi)容啦,大家還想學(xué)習(xí)更多繪畫知識,請將名動漫官網(wǎng)收藏起來吧!
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