[繪畫教程] 教你畫人體動態(tài)技巧
2022-01-22
一、小幅度動態(tài)人體
這里我們先從動作比較小的人體開始.比如下面這種——
1、首先確定人物的基本“骨架姿勢”,她是如何站立的,四肢的比例,是否在正常的范圍之內(nèi),同時圈出關(guān)節(jié)所在的位置
2、以方塊的形式表現(xiàn)出人體的肌肉走勢,注意四肢和身體的粗細程度。
雖然不同體型的人在一些部位(尤其是胳膊,肚子周圍)有一定差距,但是在大的結(jié)構(gòu)上,卻是大同小異的。
3、方塊狀的結(jié)構(gòu),對于概括人體來說,肯定是遠遠不夠的,我們還需要加上一些“細節(jié)”。
包括肌肉與肌肉之間的凸起,或者是凹陷,以及一些拉的很長的肌肉,也是會有變形的。
注意:
在刻畫人體的時候,很多同學(xué)會想當(dāng)然地以為,肌肉是包裹著骨骼的。事實上并非完全如此。尤其是關(guān)節(jié)周圍的部位,除卻因為病變和過度肥胖的極少數(shù)人,大部分的情況下,這一區(qū)域周圍始終是保持很明顯的“骨點”的。比如這位體格強壯的網(wǎng)球運動員,雖然因為肌肉的影響,已經(jīng)掩蓋住了她身體上的很多骨點
但是很多大關(guān)節(jié)位置處的痕跡,卻始終是存在的——
總之,無論是怎么樣的一個人體姿勢,都是從一個最基礎(chǔ)的“火柴人”開始,再到方塊狀的人體,最后形成一個有凸有凹的人體。但是我們一定也要有一定的人體知識,千萬不要想當(dāng)然!
二、大幅度人體動態(tài)
現(xiàn)在,我們讓人體稍微扭動得更強烈一些看看?
和之前“微動態(tài)”的人體相比,有什么異同呢?
1、人體無論怎么變化,和靜態(tài)中的人體相比,主要就只是集中在腰部,以及一些關(guān)節(jié)位置附近
而在大的體塊上,主要是朝向面不一樣。僅此而已——
你之所以覺得形體上產(chǎn)生了變化,主要原因是透視的影響。
2、所以,由上我們可以得出:運動中的人體,在體塊本身上,是不會發(fā)生大的形變的
比如胸腔,它是由大量肋骨組成的,不管人體怎么動,整體的形始終是維持不變的——
如果你在畫胸腔的時候,讓它產(chǎn)生了形變,那就會怪怪的了.比如這個同學(xué)的“黑歷史”,他的人物胸腔,就好像是癟了一樣——
很多同學(xué)也都知道打形的重要性。但真的動筆在畫這種動態(tài)的時候,依然會會出現(xiàn)“只顧動作,忽略形體”的問題。殊不知,形體上的重要性,始終是要在動態(tài)效果之上的。練習(xí)人體動態(tài)的同時,也可以結(jié)合線稿一起練習(xí)哦
三、如何練習(xí)動態(tài)?
那么,動態(tài)的練習(xí),既要顧及形體,又要顧及動態(tài)本身,對于很多初學(xué)者來說,是不是非常為難呢?其實也不是的,主要的是大家一定要帶著目的性地多練——
不僅僅只是“多練”,還是要帶著“目的性”.比如下面這些動態(tài)圖,各種動作都有,尤其是各種日系漫畫里也是非常常見的。
不僅僅只是“多練”,還是要帶著“目的性”.比如下面這些動態(tài)圖,各種動作都有,尤其是各種日系漫畫里也是非常常見的。
比較偏歐美系的人體動作,在網(wǎng)絡(luò)上也有很多素材,比如像這種——
這張圖甚至還畫出了人體的肢體趨勢——
還有這種非常完整的運動人體——
但是,不管有多少資料給到了大家的手里,如果你不練習(xí),也是沒有用的哦!
好啦,這就是本期教你畫人體動態(tài)技巧就到這里了,想了解更多繪畫相關(guān)知識, 請將名動漫官網(wǎng)收藏起來吧!也可以在線咨詢下方的課程顧問小姐姐,第一時間了解最新的課程優(yōu)惠政策。
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