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[繪畫教程] 零基礎學游戲原畫繪畫教程

2022-02-25

  1.繪畫技法

  你想要表達什么,就要能夠用你的畫筆表達出來,并且能讓大家看得舒適,而且不會產(chǎn)生歧義。這就是繪畫技法是否成熟的標志。

  其中人物原畫方面,人體的結(jié)構(gòu)和動作、素描、色彩等自然都是必須要掌握的;而場景原畫方面,透視、布局、物品的結(jié)構(gòu)和表達也是非常關(guān)鍵的。

  這也是原畫設計師所必備的技能。只有好的基本功,才能為我們后續(xù)的工作打下堅實的基礎。



  2.設計

  僅僅只是“畫的好看”,本身還是不足以成為原畫師的。我們還要有設計思維。知道具體的結(jié)構(gòu)規(guī)劃。比如人物的裝備、服飾等等如何才能做到有好看的效果。

  場景原畫方面就是要根據(jù)實際的需要,設計出符合的場地效果。比如沙漠、沼澤、草原、森林各自都有各自不同的環(huán)境,如果我們用一樣的風格去處理,自然是很呆板。


  其實上面兩點也只是一些基本的設計基礎內(nèi)容,如果一個原畫師想要在職業(yè)道路上走得更遠,其實還是需要多多了解當下的發(fā)展趨勢,甚至還需要多去關(guān)注和學習3D軟件等技術(shù)。

  而這些也都是成為一個原畫師的關(guān)鍵所在。

  

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標簽: 零基礎學原畫