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[原畫教程] 零基礎(chǔ)怎樣學(xué)習(xí)角色設(shè)計?角色設(shè)計簡單教程

2022-05-07

        零基礎(chǔ)怎樣學(xué)習(xí)角色設(shè)計?角色設(shè)計簡單教程,隨著游戲行業(yè)不斷發(fā)展,數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作得到快速發(fā)展。想要入行或者喜歡這個行業(yè)的同學(xué)們,你們還在等待什么呢?


        在進行原畫繪制時,經(jīng)常會遇到有一個人或物體從畫框外向內(nèi)移動的鏡頭,這樣原畫設(shè)計就是要考慮入畫、出畫的問題,其進出方向包括上下、左、右及中心畫框外向中心的大縱深畫,還包括多種帶透視的出入畫。為了幫助有興趣的朋友理解原畫,大多數(shù)人會選擇原畫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看角色原畫設(shè)計都有哪些技巧?



        名動漫夜校網(wǎng)課班,在家在校都能學(xué)得好,少玩兩局游戲上網(wǎng)課,業(yè)余時間變得更有價值!精選剛需美術(shù)基礎(chǔ),為學(xué)員興趣化或職業(yè)化省時省力。嚴控的高質(zhì)量網(wǎng)課,學(xué)習(xí)效果等同于上實體班。


        原畫的走行畫主要是對觀眾者或物體的運動軌跡進行清晰的視覺引導(dǎo),出入畫的關(guān)鍵點主要是人或物體進入鏡框時的間距,這個間距的決定主要取決于一拍多少,原畫間距的確定,人物視覺時間印象的確定,和前一鏡頭的關(guān)系。


        在設(shè)計過程中,動畫是否流暢程度取決于前一幅動畫與下一幅動畫重疊部分的大小,重疊部分較大,意味著張數(shù)多一些,如果一拍一,整個動作就柔和一些,給人的視覺效果會更好,給人的視覺效果會更好,同時也會使畫面更柔和,給人的視覺效果會更好,甚至?xí)拐麄€畫面更柔和,給人的視覺效果更好,同時也會使畫面更流暢。



        原畫中的循環(huán)不僅僅是循環(huán)往復(fù),而是多層面的,比如主觀鏡頭的循環(huán),背景的循環(huán)等等。有些特別的動作還可以做成環(huán)打砸、吃,就是從日常中能得到大眾視覺認同的動作做一個循環(huán)。循環(huán)跑的位置以骨盆為主,以骨盆中心上下移動來確定位置。


        本次零基礎(chǔ)怎樣學(xué)習(xí)角色設(shè)計?角色設(shè)計簡單教程分享結(jié)束啦,重點記不住,難點理解不了,畫了大半年畫技止步不前?關(guān)注名動漫,優(yōu)質(zhì)講師在線直播作業(yè)講評與直播答疑。


標簽: 角色設(shè)計