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[原畫教程] 0基礎(chǔ)怎么學(xué)角色原畫?學(xué)角色原畫教學(xué)

2022-05-09

        0基礎(chǔ)怎么學(xué)角色原畫?學(xué)角色原畫教學(xué),想要沖出新手村,選擇正確的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)尤為重要。


        不能讓距離成為學(xué)習(xí)游戲原畫的障礙。距離最多作為影響因素,最主要的是光線的使用。比如說我們經(jīng)常說要讓近處的物體使用漸變光線或者放大切割光線的方式表現(xiàn)質(zhì)感或者開個(gè)特寫。



        名動(dòng)漫的網(wǎng)絡(luò)課采取的是嚴(yán)格和靈活雙重并舉的管理方式,首先嚴(yán)格是基本要求,對(duì)學(xué)生的要求是出勤率,完課率,作業(yè)提交率。對(duì)老師團(tuán)隊(duì)要求是出勤率,服務(wù)好評(píng)率,作業(yè)評(píng)改率,優(yōu)圖率等。靈活性是依附于嚴(yán)格要求這個(gè)大前提的,換句話說只有滿足每個(gè)學(xué)生的個(gè)性需求,才能把嚴(yán)格落實(shí)到實(shí)處。比如有的學(xué)員是在校大學(xué)生,他就有時(shí)間下午一對(duì)一改他的作業(yè),有的學(xué)員是六點(diǎn)下班,七點(diǎn)鐘才可以到家接受輔導(dǎo)。有的學(xué)員今天被安排加班,干脆沒有時(shí)間,導(dǎo)師也可以單獨(dú)改畫并點(diǎn)評(píng),最后將錄屏文件單傳給他。在這里,雖然學(xué)員接受輔導(dǎo)的時(shí)間不同,我們的導(dǎo)師根據(jù)每個(gè)學(xué)員的具體情況做出了靈活處理,但是終極目標(biāo)還是為了嚴(yán)格要求學(xué)生的作業(yè)完成和及時(shí)進(jìn)行反饋輔導(dǎo)。


        遠(yuǎn)處可以以卡點(diǎn)來表現(xiàn)光的過渡,不連貫這些都需要提前設(shè)計(jì)好讓物體與物體有空間上的體量感,比如蘋果,你如果從中間切開,可以看出有明顯一個(gè)向下的薄片,如果蘋果出現(xiàn)兩個(gè)小方形,可以看出兩個(gè)蘋果厚度差別,大小一個(gè)大一個(gè)小,這就是從高光到反光再到深色肌理之間的空間過渡。


        往前推,放大卡點(diǎn)的作用又是光的不連貫性,這意味著另一半蘋果比上面一個(gè)蘋果更厚一些從某種意義上講,每一種材質(zhì)的表現(xiàn)都是從沒有固定模式可言的,唯一可以把握的方法就是掌握好光的過渡。


        比如白色是光的反射,背景什么顏色就模仿什么顏色,天空和植物的主要明暗過渡就基本是畫法的自然順序,出現(xiàn)那種奇怪的比如從深色色帶到次要色的情況,不是很多見,但一定要審慎對(duì)待,蘋果要長條就長條,蘋果要長方形就長方形,反正你只要表現(xiàn)清楚對(duì)象的一個(gè)面就行了。


        要想掌握好光線,最重要的是解決高光與亮部之間的過渡問題,這些都是需要畫練習(xí)視頻來獲得的。除此之外還有一點(diǎn)更關(guān)鍵的,就是光是多少度產(chǎn)生的,這是電腦很難還原的,所以必須跟客戶反復(fù)溝通,讓客戶清楚的明白什么場景需要哪個(gè)程度的光線,這點(diǎn)對(duì)于外包來說,說起來容易做起來難。


        還有就是為什么能看出是電腦還原,那是因?yàn)樵诠庠刺囟ǖ那疤嵯?,一般人是很難完全測出來光線的變化的,客戶要求多少光沒辦法,客戶要求少了又有點(diǎn)蠢,多少根本就達(dá)不到精確的要求。所以會(huì)有設(shè)計(jì)師工作時(shí)一半畫一半看的情況。


        光效在游戲原畫中應(yīng)用不如電腦那么廣泛,但對(duì)于入門者或是剛?cè)胄械男氯藖碚f是很好的技能,熟悉光源,走勢(shì),景深,空間,近景和遠(yuǎn)景關(guān)系等光學(xué)理論以及一些表現(xiàn)技法就可以游刃有余了游戲原畫其實(shí)講的是創(chuàng)意,其中包括構(gòu)圖,色彩搭配,光效,場景設(shè)計(jì)等等一些設(shè)計(jì)元素,現(xiàn)在比較火的頁游就需要這方面的設(shè)計(jì),制作單位也能明白游戲原畫需要怎么樣能畫更好的游戲畫面。


        首先先說說最重要的光效,這點(diǎn)對(duì)于玩家而言,是更注重視覺效果的,所以每個(gè)游戲都是需要亮度這一看起來很直觀的東西,還有就是led,現(xiàn)在玩頁游的較多,大多是年輕人和小學(xué)生。


        這類小學(xué)生沒有手機(jī),沒有電腦這類,他們就比較注重這方面的表現(xiàn)。再就是場景設(shè)計(jì),我之前在網(wǎng)上看到有些回答說,現(xiàn)在不是有這種led投影儀,做個(gè)特效就出來的效果嗎,用到平面圖就很震撼了。



        那本期關(guān)于游戲角色原畫如何原創(chuàng)創(chuàng)作?


        好了,這就是本期講解的0基礎(chǔ)怎么學(xué)角色原畫?學(xué)角色原畫教學(xué),想學(xué)習(xí)更多繪畫知識(shí),請(qǐng)收藏名動(dòng)漫吧!


標(biāo)簽: 角色原畫