[原畫教程] 原畫和漫畫的區(qū)別是什么?哪個(gè)難學(xué)?
原畫和漫畫的區(qū)別是什么?哪個(gè)難學(xué)?零基礎(chǔ)小白除了自學(xué)還可以去培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),就算是零基礎(chǔ),只要進(jìn)行了系統(tǒng)的學(xué)習(xí),打好基礎(chǔ),就可以一直保持著進(jìn)步。畢竟自學(xué)的時(shí)間成本是十分巨大的。
作為cg設(shè)計(jì)的分支,游戲原畫設(shè)計(jì)、漫畫都是當(dāng)下非常熱門的崗位。這兩個(gè)崗位都是以繪畫創(chuàng)作為主,所以不少同學(xué)都有些躊躇,不知道學(xué)游戲原畫好還是漫畫好。游戲原畫為游戲項(xiàng)目的美術(shù)設(shè)計(jì)提供整體的概念藍(lán)圖參考,而漫畫師則是通過畫筆繪制扣人心弦的各類故事。
在名動(dòng)漫畢業(yè)的同學(xué),都可以去哪里工作?名動(dòng)漫就業(yè)老師會(huì)根據(jù)學(xué)生課程學(xué)習(xí)成績(jī)一級(jí)畢業(yè)作品進(jìn)行打分及評(píng)估,根據(jù)學(xué)員和素質(zhì)測(cè)評(píng)推薦到適合的公司。認(rèn)真做培訓(xùn),專注做就業(yè)。
兩個(gè)崗位的方向各有不同,游戲原畫設(shè)計(jì)注重與提供人物、場(chǎng)景、道具的概念設(shè)定以及形象設(shè)計(jì);漫畫主要是通過畫筆完成故事情節(jié)的呈現(xiàn),所以主要是看大家自己對(duì)于哪一方面的創(chuàng)作更感興趣。不過由于游戲、漫畫等二次元文化之間有著共通性,所以小編覺得大家如果現(xiàn)在不知道自己喜歡從事哪一個(gè)職業(yè),不妨可以去學(xué)習(xí)商業(yè)插畫設(shè)計(jì),在學(xué)習(xí)中了解行業(yè),之后再進(jìn)行職業(yè)的選擇。
學(xué)習(xí)商業(yè)插畫設(shè)計(jì),不僅是學(xué)習(xí)各類繪畫風(fēng)格的創(chuàng)作技巧,還需要學(xué)習(xí)它在個(gè)商業(yè)應(yīng)用中的設(shè)計(jì)思維。作為一名商業(yè)插畫設(shè)計(jì)師,可以廣泛地從事原畫、漫畫、廣告插畫、出版插畫、ui設(shè)計(jì)等等職業(yè),當(dāng)然也可以做一名自由插畫師,廣泛地涉獵各行業(yè),甚至是打造個(gè)人ip,實(shí)現(xiàn)流量變現(xiàn)。
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