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[原畫教程] 建模和原畫有啥區(qū)別?學哪個好?

2022-09-01

        沒有好的繪畫基礎如同房子沒有牢固的地基,空有想法卻不會下筆怎么能去畫好一副完整的作品呢?本期小編就來和萌新同學聊一下關于建模和原畫有啥區(qū)別?學哪個好?


        3d建模師、原畫設計師都是當下非常熱門的崗位,在游戲、影視行業(yè)中相關從業(yè)人員受到了廣泛地歡迎。不同的行業(yè)有著不同的工作內(nèi)容和薪資標準,所以大家在了解“學建模師和原畫哪個掙錢”這個問題之前,應該先具體確定自己的行業(yè)定位。



        先來說說游戲行業(yè)。游戲3d建模師和原畫師是游戲設計中必不可少的兩個環(huán)節(jié),原畫師為游戲3d建模工作提供概念藍圖,包括了人物角色原畫設計、場景原畫設計、道具原畫設計。除此之外,原畫師還需要進行游戲英雄卡牌、美宣插畫、加載圖設計等內(nèi)容進行設計。


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        其次是影視行業(yè)。影視原畫設計師的工作內(nèi)容要比游戲原畫師更為豐富,除了角色、場景、道具的原畫設計外,還需要進行分鏡頭臺本、世界觀、數(shù)字繪景等內(nèi)容的設計。而影視建模師相比于游戲建模師的工作流程也更為復雜,工作精致度要求也更高,工作內(nèi)容也會更繁瑣。不過影視行業(yè)的薪資水平本就高于游戲行業(yè),所以也算是薪資水平與技術(shù)相匹配。



        在同一行業(yè)中,原畫師與建模師的工資相差不多,更重要的還是要看你自己更喜歡設計還是喜歡利用軟件重現(xiàn)。而且要知道影響薪資水平高低的,除了地域、行業(yè)的因素外,還有就是自身的技術(shù)是否過硬。那么我們在學習的時候,能否找到靠譜的培訓機構(gòu),就是非常重要的了。


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標簽: 建模和原畫