[繪畫(huà)教程] 教你學(xué)會(huì)畫(huà)好手臂的繪畫(huà)教程
教你學(xué)會(huì)畫(huà)好手臂的繪畫(huà)教程
一、手部關(guān)節(jié)是有“弧度”的
1、很多同學(xué)在畫(huà)手的時(shí)候,通常只是注意到了外部的形體,但對(duì)于關(guān)節(jié)的變化卻缺乏觀察。就像下面左邊那張圖一樣。
誤區(qū):以五指關(guān)節(jié)的“平行化”最為常見(jiàn),呆板僵硬,缺乏生機(jī)。
改正建議:
?。?)正確的手,五根手指的關(guān)節(jié),是有一個(gè)“弧度”的,不管是蜷縮還是伸展開(kāi)來(lái),這條弧線都很明顯。
注意下方少女的左手的指跟關(guān)節(jié),在蜷縮狀態(tài)下也是要以弧度的形式表現(xiàn)的:
?。?)注意小拇指?jìng)?cè)的手掌末端位置,是有一個(gè)凸起的(尤其是男生更明顯)。有部分同學(xué)會(huì)忽略不畫(huà),或者是錯(cuò)畫(huà)到了大拇指?jìng)?cè)。這些都是不可取的!
2、握成拳頭狀的手。
誤區(qū):我們?cè)谔幚磉@種手指的時(shí)候,如果也是像上圖左側(cè)那樣豎直上下,就索然無(wú)味了。
改正建議:除了前面所提到的“弧度”以外。我們?cè)诋?huà)的時(shí)候,注意并攏的手指要做出這種“收”的趨勢(shì)。
二、胳膊≠棍子
雖然二次元的人體簡(jiǎn)化了很多肌肉的結(jié)構(gòu),人體的胳膊也不例外。
但這并不意味著我們?cè)诟爬ǜ觳驳臅r(shí)候,就可以用木棍一樣的兩條平行線敷衍了事。在胳膊內(nèi)部的肌肉穿插,我們還是要交待一些。
1、比如三角?。?/span>
誤區(qū):豎直的兩條線草草處理就完事了,這樣的打形效果是很難看的...
改正建議:
?。?)三角肌作為人體連接胳膊和體塊的一塊重要的肌肉,一定要畫(huà)出來(lái)。尤其是胳膊抬起來(lái)的動(dòng)作影響下,這些肌肉會(huì)更明顯。一般的薄衣服,是根本無(wú)法遮擋住其中的結(jié)構(gòu)的。
?。?)注意胳肢窩的肌肉穿插結(jié)構(gòu),也要表現(xiàn)出來(lái)。
2、胳膊和胳膊的連接,和手的連接也是如此:
誤區(qū):無(wú)論是胳膊,還是胳膊和手的轉(zhuǎn)折處,不是單純的“折過(guò)去”就完事了。
改正建議:
(1)胳膊肘一定要增加一些圓滑的過(guò)渡(尤其是少女):
3、小胳膊不是單純意義上的由粗到細(xì),中間也是有很多微妙的曲線的:
改正建議:內(nèi)側(cè)也是有一個(gè)微微的凸起——凹陷的趨勢(shì)(外側(cè)則是相反)。
三、抱胸動(dòng)作的一些講究
1、正面抱胸動(dòng)作:
誤區(qū):上面左圖中手的擺放位置過(guò)于尷尬,肩膀耷拉下來(lái)讓人感覺(jué)好像無(wú)所事事的樣子,像游手好閑的二流子一般。
修改建議:抱胸往往意味著人處在比較警戒的狀態(tài)中,因此肌肉不會(huì)過(guò)于松弛。這也意味著肩膀,會(huì)因此有一個(gè)“向上收縮”的動(dòng)態(tài)。
注意看肩膀,都是要保持抬起的:
2、如果是偏側(cè)面的叉腰姿勢(shì)的話,我們需要注意胳膊的彼此交叉方式。
修改建議:重點(diǎn)要注意胳膊的透視,同時(shí)還是前面說(shuō)的,因?yàn)楸厥且粋€(gè)比較戒備的姿勢(shì),因此不要讓兩條胳膊之間有太多空隙。
十、加入服裝效果的抱胸姿勢(shì)(男)
在人體上,男女是有共同之處的,在看完了上面的女性抱胸姿勢(shì)后,再看看下面,或許你也能有些明白了。
左邊的人物,因?yàn)榧绨蛱У眠^(guò)高,手臂也過(guò)于收縮,感覺(jué)就像是被凍得瑟瑟發(fā)抖的效果。
同時(shí),加褶皺的位置選擇也很有問(wèn)題,在非常正式的職場(chǎng)中,一看就是那種落魄或者不修邊幅的小職員形象。
誤區(qū):一些看起來(lái)非常小白的錯(cuò)誤畫(huà)法,在抱胸這種肢體交錯(cuò)的動(dòng)作中,也會(huì)有發(fā)生:
修改建議:還是那句話,注意透視。同時(shí)在打草稿的時(shí)候,遮擋的地方一定要畫(huà)出來(lái),這樣加衣服才能自圓其說(shuō)!
好了,看到這里就趕緊去實(shí)踐吧,沖鴨!
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