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[繪畫(huà)教程] 人物透視學(xué)什么?

2022-12-05

        人物透視學(xué)什么?對(duì)于畫(huà)畫(huà)來(lái)說(shuō),重要的是學(xué)會(huì)怎么畫(huà),怎么學(xué)畫(huà)畫(huà),所以我們現(xiàn)在要講的不是怎么畫(huà),而是怎么觀(guān)察畫(huà)。學(xué)會(huì)觀(guān)察,多嘗試。那么你可能會(huì)有疑問(wèn)。學(xué)畫(huà)畫(huà)一定要先學(xué)某一項(xiàng)嗎?答案是不一定。


        怎么用透視畫(huà)好人體,人物透視畫(huà)法技巧



        1、人體和大的透視結(jié)構(gòu)


        首先找到畫(huà)面中的地平線(xiàn),即消失點(diǎn)所在的水平線(xiàn)位置。


        然后把整個(gè)人體看成長(zhǎng)方體,一般說(shuō)來(lái)在水平線(xiàn)處于腰部左右區(qū)域的時(shí)候,襠部把人體一分為二。


        水平線(xiàn)以上位置的人體和水平線(xiàn)以下位置的人體,也和我們畫(huà)的其他靜物一樣,都可以用簡(jiǎn)單粗暴的透視進(jìn)行概括。然后在后續(xù)進(jìn)行細(xì)化。


        人體的結(jié)構(gòu)雖然不容易概括,但如果我們將其概括為方塊的結(jié)構(gòu)的話(huà),透視結(jié)構(gòu)就會(huì)清晰很多了。


        2、各種角度的人體俯視


        名動(dòng)漫有板繪基礎(chǔ)、商業(yè)插畫(huà)、角色原畫(huà)、CG漫畫(huà)、游戲UI、場(chǎng)景概念、3D建模等多種CG藝術(shù)課程。


        當(dāng)我們俯視觀(guān)察一個(gè)人物,即水平線(xiàn)高于對(duì)方頭部時(shí)(如果你明顯高于一個(gè)人,或者站在高處觀(guān)察一個(gè)人的話(huà),很容易就能做到)。



        這個(gè)時(shí)候前面給大家說(shuō)過(guò)的襠部是把人體分為1/2就不成立了,對(duì)方胯部以下部位的長(zhǎng)度會(huì)明顯短于他身體的一半,整體呈現(xiàn)出大上小下。


        "人物透視學(xué)什么?"的分享到此結(jié)束。對(duì)于零基礎(chǔ)的同學(xué),如果你學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)只是作為一種業(yè)余的愛(ài)好,而且又有足夠的時(shí)間,那么自學(xué)是可以的。但如果時(shí)間不足或者希望快速就業(yè),報(bào)培訓(xùn)班學(xué)習(xí)原畫(huà)才是比較合適的。


標(biāo)簽: 人物透視