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[繪畫入門] 初學(xué)者如何畫好鼻子呢

2022-01-07

     一、鼻子的基本結(jié)構(gòu)


    鼻子位于臉的中央位置,整體結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)出底部寬、頂部窄的結(jié)構(gòu)。一般我們在畫鼻子的時候,會用三角的結(jié)構(gòu)標(biāo)注出來。

    鼻子的位置和眼睛的距離是我們確定一個角色臉部特征的關(guān)鍵,這一點不會隨著角色臉部角度的改變而發(fā)生改變。



  當(dāng)然鼻子也會隨角度的偏轉(zhuǎn)產(chǎn)生很大的形變。

      和正面臉部結(jié)構(gòu)比起來,臉部如果處于一個稍微傾斜的角度的話,會更加清晰直接地表達鼻子結(jié)構(gòu)。

      比如下面就是一個略微仰視看鼻子的視角,鼻子的底部結(jié)構(gòu)是一個很標(biāo)準(zhǔn)的三角形,這個角度下的鼻梁看起來更短。我們在了解鼻子的結(jié)構(gòu)時,最好能記住這個三角形的結(jié)構(gòu)。



  從側(cè)面角度觀察人物臉部時,鼻梁根部,人中和下巴都是在同一條直線上。這一點對于絕大多數(shù)人來說都是如此。所以如果我們想要畫出不一樣的人臉的話,改動鼻子整體的長度和鼻頭的圓度才是正理。

      在一般偏二次元向的漫畫和插畫中,女性的鼻子往往會是一條平滑流暢的曲線,而男性角色的鼻子通常是比較長的,而且高大的男性一般會有一個鷹鉤狀的大鼻子,來營造一種粗獷的感覺。


     二、東方人和西方人的鼻子區(qū)分

     東方人和西方人的人體結(jié)構(gòu)不同,面部結(jié)構(gòu)和五官也會有一些差異。

   1、東方人

(1)側(cè)臉的結(jié)構(gòu)中眼眶是不后縮的,眼窩和鼻根的位置不會相距太遠。

(2)眼距比較寬。

(3)顴骨偏高且突出。

(4)由于鼻骨較低,從側(cè)面看時牙齒似乎是從鼻子底部長出來的。

(5)從正上方角度觀察,臉是平坦的,鼻子只會露出一小截。



  2、西方人(白人)

   (1)側(cè)臉中可以看出眼眶整體是不向后縮的,并且鼻根和眼窩是有一段距離的。

   (2)眼距很窄。

   (3)顴骨不突出。

  (4)由于鼻子整體偏大且結(jié)構(gòu)非常突出,因此從側(cè)臉角度會將牙齒的結(jié)構(gòu)隱蔽。

  (5)從正上方角度觀察,整個臉部的結(jié)構(gòu)很窄,并且鼻子會突出來很大一塊。



  我們一般在畫漫畫和插畫的時候,除非是希望獲得非常逼真的人物效果,否則一般情況下不需要刻意營造出這種骨骼的差異。

      但如果是一些需要我們區(qū)分人種的角度,還是需要注意做出這種差別的。


     三、如何畫好鼻子

     前面我們已經(jīng)說了漫畫和插畫中的鼻子結(jié)構(gòu),主要是鼻梁和鼻腔兩個部分,但不同的繪制重點可以讓我們給角色賦予不同的個性。

    沒錯鼻子也是可以變化多端的。我們既可以同時畫出鼻梁和鼻腔,也可以只畫出鼻梁的結(jié)構(gòu),甚至是只畫鼻腔,或者干脆以點概括。

    不過如果你要給年輕人看的雜志供稿的話,那么就要多了解一下高鼻梁的畫法。因為它會讓角色看起來充滿成熟的氣息。



  一些手法比較偏寫實的插畫師,甚至?xí)茏屑毜禺嫵霰亲拥年幱昂捅亲由系陌己劢Y(jié)構(gòu)。而1很多追求可愛二次元萌娘的畫師,則會省略鼻子的結(jié)構(gòu),用簡單的線甚至是點取而代之。

當(dāng)然具體到畫風(fēng)也是要看不同文化和國家背景的。比如歐美風(fēng)的卡通動畫中,兒童的鼻子和鼻孔的結(jié)構(gòu)也會交待的很清楚。



  近年來隨著板繪的逐漸流行,日系二次元也有很多同學(xué)會去嘗試。但有不少同學(xué)在畫大頭的時候,一般會比較刻意去交待鼻子的結(jié)構(gòu)。

不過是不是符合大家心目中所要追求的那個角色,這里還是建議大家多看多練。



  最后還要說一點的是,比起糾結(jié)鼻子的結(jié)構(gòu),很多畫師會更注重鼻子和雙眼的點位準(zhǔn)確。如果各位同學(xué)可以抓住臉部的整體平衡性,不管你的鼻子是什么結(jié)構(gòu),還是很容易就能塑造一個令人賞心悅目的角色。

     好了,今天初學(xué)者如何畫好鼻子呢的技巧就給大家介紹到這里了,喜歡名動漫官網(wǎng)的小伙伴記得收藏啊!