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[3D建模] 2D、3D有什么不同

2021-12-23

  現(xiàn)如今喜歡看動漫的人也是越來越多了。從《圣斗士星矢》、《阿童木》,再到《名偵探柯南》和《千與千尋》,再到《鬼滅之刃》、《你的名字》,日本二次元動漫始終有著極高的熱度。

  也因此帶動了國內動漫的發(fā)展,諸如《羅小黑戰(zhàn)記》,制作者也是受到了不少動漫的熏陶,最終完成的這一創(chuàng)作。而這也讓更多同學對這一領域的工作充滿興趣。

  當然在當下的動漫,主要有3D向的和2D向的,這兩者可以說是千差萬別,在工作方面也是大有不同的。如果大家有意從事動漫制作類的工作的話,就一定要想清楚具體是哪方面的噢!


  1.具體的空間差異

  2D與3D動漫,最大的區(qū)別就是位面的不同了。2D是平面類型的,3D是很標準的空間。

  2.制作差異

  正是因為空間不同,制作也是大有不同。3D動漫的制作需要進行模型設計,再由其他崗位進行對應的渲染才能展現(xiàn)在我們面前,而相比之下的2D動漫則不需要模型渲染的步驟,直接在角色設計上進行動作設計即可。


  綜上所述3D和2D動漫,重點是位面以及制作手法不同。因此大家想要從事動漫設計的話,一定要根據(jù)自己的實際與喜好進行選擇。這里建議大家一定不要過于猶豫,或者兩頭為難。完全可以先多去市場上做一些了解為好。


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標簽: 2d和3d 3d