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[場景概念教程] 場景原畫中的山脈是如何畫的

2021-12-24

   在一些雄偉壯闊的場景當(dāng)中,各式各樣的山脈往往是雄偉壯闊的場景中必不可少的元素。不過在真正畫起山脈的時,我想應(yīng)該有很多同學(xué)不知道該如何畫才好吧。沒關(guān)系,本期小編就以畫師James Gilleard的一張作品流程圖為例,給大家簡單講講場景原畫中的山脈是如何畫法吧。成品圖就在下面。這樣的效果是不是很不錯呢?



  1、打草稿

都說萬事開頭難,畫畫階段最難的也是初期的打草稿,此時很多同學(xué)心里估計亂亂的,都不知道自己想要的是什么。所以這里小編建議大家平日里一定要多看美圖。積累屬于自己的“素材庫”,如果遭遇構(gòu)思上的卡殼了,也可以回過頭來看一下是否有讓你眼前一亮的構(gòu)圖。

(1)當(dāng)你決定下來以后,就可以刷出大致的結(jié)構(gòu)了。這里是很明顯的一個山的剪影,還有明暗效果。



 ?。?)當(dāng)然一座山不可能是這么光滑整齊的,我們還需要繼續(xù)添加一些符合山的材質(zhì)效果。比如邊界的崎嶇不平怪石嶙峋的狀態(tài)。



  2、明確光源

接著是山的受光面,這里畫師選定的光源太陽,是斜下照射在山上的。反映在山上,斜面的位置會有大量的直射光。這里也需要我們做出光效來。




  3、開始添加細(xì)節(jié)

事先一定要聲明一點:我們基本的“三大面”確定下來以后,以后就不會再輕易改變了。大家自己在畫的時候也一定要注意。

接下來我們就開始具體的細(xì)化工作。

(1)首先細(xì)化工作還是從整體開始,可以看到色塊的使用上也都是偏大塊面的結(jié)構(gòu)。



 ?。?)這個時候在開始逐步的細(xì)化。注意在細(xì)化的時候,色彩的選擇一定要建立在我們原有的“三大面”基礎(chǔ)之上。


  (3)這張畫的視覺中心是位于山頂附近的位置,所以大家最好能用細(xì)一些的筆刷處理。


  (4)但是山頂以外的區(qū)域,畫師就不會用太過細(xì)膩的筆觸去處理?;旧弦还P帶過就行了。


  4、進行點綴和修飾。


  5、最后整體整理一下,完成!


  

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